Rotiert Objekte um eine Achse im 3D-Raum.
Zugriff auf den Befehl
Befehlszeile: 3ddrehen
Aliase: Drehen3D, 3r
Menü: Ändern | 3D Drehen
Werkzeugkasten: Ändern |
: 3ddrehen
Aufforderung in der Befehlszeile:
Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen: (Wählen Sie ein oder mehrere Objekte.)
Objekte im Satz: 1
Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen: (Wählen Sie weitere Objekte aus, oder drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren.)
Achse wählen mittels [Objekt/Letztes/Ansicht/X-achse/Y-achse/Z-achse/2 punkte] <2punkte>: (Wählen Sie einen Punkt oder geben Sie eine Option ein.)
Zweiten Achsendrehpunkt wählen: (Wählen Sie einen weiteren Punkt.)
Drehwinkel oder [Basis/Kopieren]:(Geben Sie einen Wert ein oder geben Sie eine Option ein.)
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen |
Wählt die zu drehenden Objekte aus:
|
2Punkte |
Definiert die Drehachse über zwei Punkte; Sie werden aufgefordert:
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Objekt |
Verwendet die Geometrie eines Objektes als Drehachse für die Drehung; Sie werden aufgefordert: Wählen Sie einen Bogen, Kreis, Ellipse, Linie, 2D- oder 3D-Polylinien Segment: - (Geben Sie das Objekt an.) Das Programm verwendet die Geometrie des Objektes, um die Rotationsachse zu bestimmen:
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Letztes |
Verwendet die zuletzt eingegebene Achse zum Drehen der Objekte. |
Ansicht |
Benutzt die aktuelle Ansicht als Achse zum Drehen der Objekte; Sie werden aufgefordert: Punkt auf Ansichtsrichtungsachse wählen <0,0,0>: - (Legen Sie die Rotationsachse fest.) Die Rotationsachse ist parallel zur Blickrichtung und verläuft durch den Punkt, der gewählt wurde. |
X-Achse |
Die X-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert: Punkt auf X-Achse festlegen <0,0,0>: - (Legen Sie die Rotationsachse fest.) Die Rotationsachse ist parallel zur x-Achse und verläuft durch den Punkt, der gewählt wurde. |
Y-Achse |
Die Y-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert: Punkt auf Y-Achse festlegen <0,0,0>: - (Legen Sie die Rotationsachse fest.) Die Rotationsachse ist parallel zur y-Achse und verläuft durch den Punkt, der gewählt wurde. |
Z-Achse |
Die Z-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert: Punkt auf Z-Achse festlegen <0,0,0>: -(Legen Sie die Rotationsachse fest.) Die Rotationsachse ist parallel zur z-Achse und verläuft durch den Punkt, der gewählt wurde. |
Drehwinkel |
Definiert den Winkel, um den die Objekte gedreht werden sollen, Sie werden aufgefordert: Drehwinkel oder [Basis/Kopieren]: - (Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:):
Basis Winkel - definiert den neuen Basis-(Start-)Winkel; Sie werden aufgefordert:
Kopieren - rotiert eine Kopie des Auswahlsatzes. |
Verfahren
Ähnliche Befehle
DMDrehen - dreht Flächen eines Volumenkörpers um eine Achse.
Drehen - dreht Objekte um einen Punkt in der 2D-Ebene.
Ausrichten - richtet ein Objekt an einem anderen Objekt aus.
Fang - rotiert den Cursor, den Orthowinkel und das Raster.
BKS - rotiert das Koordinatensystem.