Los archivos de origen para este tutorial se instalan en la carpeta [Carpeta de instalación de BricsCAD] \ Samples \ Mechanical \ piston.
El diseño de ensamblaje es una aplicación típica donde las restricciones se usan comúnmente. BricsCAD Platinum permite a los usuarios ensamblar mecanismos y ejecutar un análisis cinemático.
Este tutorial le muestra cómo comenzar a trabajar con ensamblajes en BricsCAD. Aprenderá a ensamblar las diferentes partes en un modelo 3D, lo que le permite controlar el resultado final.
Hay dos enfoques en MCAD (diseño mecánico asistido por computadora) para construir un ensamblaje: de arriba hacia abajo y de abajo hacia arriba.
En el enfoque de arriba hacia abajo, comienza con un ensamblaje vacío y la geometría de cada componente se crea, uno por uno, en el ensamblaje.
En el enfoque ascendente, cada componente se crea primero como una entidad única. Todos los componentes se insertan en el conjunto. La posición de cada componente se controla mediante restricciones 3D.
Ahora armaremos un modelo simplificado, en comparación con un motor del mundo real, de un motor de pistón.
Paso 1: preparación para el ejercicio
- Necesita una licencia BricsCAD Platinumpara este tutorial.
- Asegúrese de que las barras de herramientas Ensamblaje y 3D Restricciones estén abiertas.
Para abrir una barra de herramientas: mueva el cursor sobre una barra de herramientas abierta, luego haga clic con el botón derecho y seleccione la barra de herramientas.
Las barras de herramientas que ya están abiertas están marcadas en la lista.
- Asegúrese de que el menú del cursor Quad esté activo.
Haga clic en Quad campo en el barra de estado si es necesario.
- Asegúrese de que la Excluir entidades en Xrefs opción de PREVIEWFILTER la variable del sistema esté desactivada.
- Abra el cuadro de diálogo Mechanical Browser.
Realice una de las siguientes acciones:- Haga clic en el Navegador Mecánicobotón de herramienta (
) en el Mechanical | Herramientas panel en la cinta.
- Haga clic en el botón de herramienta Mechanical Browser (
) en la barra de herramientas Mechanical.
- Elija Navegador mecánico en el menú Ensamblaje .
- Escriba MechanicalBrowserOpen en la barra de comandos.
- Haga clic en el Navegador Mecánicobotón de herramienta (
- Asegúrese de que Modos de selección = 3
Realice una de las siguientes acciones:Escriba modos de selección en la barra de comandos, luego escriba 3.
Configure la barra de herramientas Modos de selección como se indica a continuación.
Paso 2: crear el dibujo de ensamblaje
- Haga clic en el Navegador Mecánico
botón de herramienta ( ) en el Mechanical | Herramientas panel en la cinta.
A new drawing of the name Component_1.dwg is created and Component_1 is added in the Mechanical Browser. - En la parte inferior de laNavegador Mecánico, haga clic en elNombrecampo y cambie el nombre del componente principal:Motor de pistones.
El nombre del dibujo coincide automáticamente con el nombre del componente principal. - Guarda el dibujo.
Paso 3: Agregar los componentes
- Haga clic en el Navegador Mecánico
botón de herramienta ( ) en el Mechanical | Herramientas panel en la cinta.
The Insert Mechanical Component dialog displays:
Open the [BricsCAD Installation folder]\Samples\Mechanical\piston folder.
- Seleccione el cigüeñal .dwg, luego haga doble clic o haga clic en el botón Abrir.
El componente se adjunta al cursor con su punto de origen.
Las dimensiones dinámicas muestran la distancia desde el origen del sistema de coordenadas actual.
- Consideraremos el cigüeñal como el componente de anclaje del ensamblaje y, por lo tanto, lo insertaremos en el origen (0,0,0).
Asegúrese de que el punto de inserción esté exactamente a 0,0,0, de lo contrario el análisis cinemático en paso 5 podría fallar.
- Utilice el widget Mirar desde para ajustar la orientación de la vista.
- Repita los pasos anteriores para insertar los otros componentes:cilindro (1), pistón (2), pin (3) ybiela (4).
Evite la intersección visual de los componentes.
Paso 4: posicionar los componentes
- Clic Repararbotón de herramienta (
) en Solido | Restricciones 3D panel en cinta.
Se le solicitará: Seleccione un borde, cara o sólido 3D:
- Mueva el cursor sobre la cara cilíndrica más grande del cigüeñal. Haga clic cuando la cara se destaque.
- Repita el comando DmFix3d.
Mueva el cursor sobre la cara circular actualmente oculta del cigüeñal.
Presione la tecla TAB hasta que se resalte la cara y haga clic cuando se resalte la cara.
La posición de las caras seleccionadas del cigüeñal está ahora bloqueado, como se indica en el árbol Restricciones en el mecánicaBrowser.
Al hacer clic en una restricción, se resalta el sólido, la cara o el borde al que se aplica.
- Coloque la biela cerca del cigüeñal.
- Clic Coincidente tool button (
) enSolido | Restricciones 3D panel en la cinta
Se le solicita: Seleccione un par de subentidades o [Autoconstrain]<Autoconstrain>:
- Mueva el cursor sobre dos caras planas del cigüeñal (1) y la biela (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la cara correcta. Presione la tecla TAB para seleccionar la cara oculta de la barra de conexión y haga clic cuando la cara se resalte.
- Clic Concentrico tool button (
) on the Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Seleccione la primera entidad:
- Mueva el cursor sobre dos caras cilíndricas del cigüeñal (1) y la biela (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
La biela se mueve automáticamente a la posición correcta de acuerdo con nuestra intención de diseño. - Clic Concentrico tool button (
) en Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Seleccione la primera entidad:
- Mueva el cursor sobre dos caras cilíndricas del pistón (1) y el pasador (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
- Clic Tangentebotón de herramienta (
) en el Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Seleccione la primera entidad:
- Mueva el cursor sobre dos caras cilíndricas del pistón (1) y el pasador (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
- Clic Coincidente botón de herramienta (
) on the Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Seleccione un par de subentidades o [Autoconstrain]<Autoconstrain>:
- Mueva el cursor sobre dos caras planas de la biela (1) y el pistón (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
Presione la tecla TAB para seleccionar la cara interior del pistón.
- Clic en Concentricobotón de herramienta (
) en Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Selecciona la primera entidad
- Mueva el cursor sobre dos caras cilíndricas de la biela (1) y el pasador (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
- Haga clic enConcentricobotón de herramienta (
) en Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Seleccione la primera entidad:
- Mueva el cursor sobre dos caras cilíndricas del pistón (1) y el pasador (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luegoseleccione la segunda cara.
- Clic Coincidente tool button
( ) en Solido | Restricciones 3D panel en la cinta
Se le solicita: Seleccione un par de subentidades
o [Autoconstrain] :
- Mueva el cursor sobre las caras cilíndricas del cigüeñal (1) y la cara inferior plana del cilindro (2) como se indica en la imagen a continuación.
Haga clic cuando se resalte la primera cara, luego seleccione la segunda cara.
Presione la tecla TAB para seleccionar la cara inferior del cilindro.
Escriba 120 en el campo de distancia dinámica.
- (opcional) Edite el campo Expresión de la restricción de distancia en el panel Mechanical Browser para ajustar la posición vertical del cilindro.
- Clic en Concentrico botón
de herramienta ( ) en Solido | Restricciones 3D panel en la cinta.
Se le solicita: Selecciona la
primera entidad - Haga clic en la cara cilíndrica exterior del cilindro.
Paso 5: Análisis cinemático
En este conjunto, el cigüeñal es el componente de accionamiento. Para ejecutar el análisis cinemático, giraremos el cigüeñal alrededor de su eje, que en este caso es el eje Y del WCS.
- Mueva el cursor sobre el cigüeñal, luego elijaGirar (
) en Modelogrupo de comando en elQuad cursor menu.
Se le solicita:Seleccione una entidad axial o defina un eje mediante [2Points / Xaxis / Yaxis / Zaxis]<2Points>: -
Realice una de las siguientes acciones:- Escriba Y, luego presione Enter.
- Elija eje Y en el menú de solicitud.
- Elija un punto en el dibujo, luego mueva el mouse para definir el ángulo de rotación.
El pistón y la biela se mueven dinámicamente junto con la rotación del cigüeñal, mientras el cilindro permanece en su posición fija.
Paso 6: asignación de material
- Seleccione el pistón en el Navegador mecánico.
- Haga clic en Abra (
) en el menú del botón derecho.
- En la propiedad del navegador de Mechanical seleccionar el campo Material , a continuación, haga clic en el botón
y especificar el material acero en el cuadro de diálogo materiales físicos. Haga clic en el botón OK5.
- Guarde el archivo piston.dwg.
- Regrese al archivo Piston Engine.dwg .
- Haga clic en el botón Actualizar (
) en el menú del botón derecho del pistón. El valor de la configuración Material ha cambiado.
- Repetir los pasos 2-8 para los otros componentes: cigüeñal, cilindro, pin, y conexiónvarilla.
Paso 7: propiedades de masa
- Abra elcuadro Ajustes .dialogo
- Expanda las Propiedades unidades ajustes bajo Dibujo | Dibujo | Dibujo unidades.
- Marque la casilla Formatear propiedades en masaes casilla de verificación para permitir el formateo de valores de masa con las unidades apropiadas.
- Selecciona el Masa unidades de campo, luego haga clic el Botón Examinar
() y especifique las unidades de masa deseadas en MASSUNITScuadro de diálogo.
- Marque la casilla Slugs casilla de verificación.
- Especifique la precisión 0.00 en los campos Unidades lineales de precisión y Precisión de masa .
- Cierre el Configuración cuadro de diálogo.
Paso 8: generación de dibujos
- Seleccionar todos los componentes.
- Haga clic en el Vistas
base ( ) botón deherramienta en el Anotar | Vistas de dibujopanel en el Cinta.
- Ingrese el nombre de diseño nuevo o existente o haga clic en Ingrese para tomar <Layout1>.
- En el menú VIEWBASE, seleccione el tipo de proyección | Primer ángulo.
- En el menú VIEWBASE, seleccione Orientación | Delantero.
- En el menú VIEWBASE seleccione el Escala | Escala personalizada.
- Ingrese la escala: 0.005.
- Seleccionar posiciones para vistas base.
Paso 9: vista explosionada
- Cambia al espacio modelo.
- Clic Explotar botón de herramienta (
) en el Montaje | Herramientas panel en la cinta.
- En el cuadro de diálogo BMEXPLODE, seleccione Tabla por nivel.
- EnBMEXPLODEcuadro de diálogo seleccionarGenerar dibujo views.
- Introduce el nombre nuevo o ya existente o haga clic en el diseño introducir tomar <Layout1>.
- Seleccione la posición de la representación explotada.
- Congela"Redacción de ventanas gráficas" capas en el menú desplegableControl de capas menu en Inicio | Capas panel en cinta
Paso 10: Lista de materiales
- Clic Lista de materiales botón de herramienta (
) en el Anotativo | Montaje panel en la cinta.
- En elBMBOMmenú seleccione elConfigura | Volume, Masa, Materiales.
- Seleccione el punto de inserción.
- Ingrese el comando EXPLORER en la línea de comando.
- En Explorador de Dibujo secciona menúTexto estilos.
- Cambiar el estilo Estándar:
- Fuente: Isocpeur;
- Factor de ancho: 0.8.
- Cerrar Dibujo Explorer menú.
- Seleccione Lista de materiales Motor de pistón tabla. Use las perillas para alinear el ancho de la tabla con el ancho del diseño.
Paso 11: globos
- Clic Explotar
botón de herramienta ( ) en el Montaje |Herramientas panel en la cinta.
- Seleccione un primer componente en los puertos de vista con vista despiezada. Elige un punto para colocar el globo.
- Repita el paso anterior para los otros componentes.
- Seleccione globos los números 2-5. En Propiedad panel seleccione Líder flecha | Punto pequeño.