Comando: BIMPROPAGATE
ComandoBIMPROPAGATEAcerca de: Propagar
PROPAGATE se puede utilizar para copiar detalles a lo largo de su modelo. Asigna los detalles relacionados con los sólidos base seleccionados a los sólidos base similares en el modelo. Cada vez que se necesita un cierto detalle en varias ubicaciones en el modelo (por ejemplo, una conexión entre los miembros de acero, una conexión de losa de la pared, un detalle del borde del techo, ...) es probable que la forma más rápida de resolverlo sea utilizando PROPAGATE.
Los cinco sabores
Antes de entrar en el flujo de trabajo PROPAGATE, es importante tener en cuenta que existen cinco variantes de PROPAGATE, cada una de las cuales trabaja en un conjunto limitado de situaciones. Estas cinco variantes (o sabores) fueron diseñadas para guiar a los nuevos usuarios a través del proceso de PROPAGATE. La herramienta tiene tantos usos diferentes que puede parecer abrumadora para un nuevo usuario; estas variantes ayudan a mantener la herramienta más clara y concisa, ya que están diseñadas para casos de uso más específicos. Sin embargo, todavía son destilados del comando PROPAGATE original, por lo que cada problema que pueda resolver con un sabor particular puede también resolver usando el comando estándar PROPAGATE. Un usuario más avanzado incluso podrá resolver problemas que no puedan ser resueltos por ninguno de los sabores particulares.
tambiénLas variantes de PROPAGATE son:
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BIMPROPAGATEPLANAR: Propagación de conexiones entre elementos planos, tales como paredes, elementos y espacios.
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BIMPROPAGATELINEAR: Propagación de conexiones entre elementos tales como vigas, elementos, tubos, cisternas, coyuntura, cofres y equipos.
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BIMPROPAGATEPATTERN: Propagación de un solo elemento o grupo de elementos en una superficie plana y un conjunto de elementos. Se puede utilizar para propagar luminarias, interruptores de luz, ventanas, difusores de aire, columnas en una cuadrícula
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BIMPROPAGARBORDES Propagación a lo largo del borde de un sólido plano; se puede utilizar para propagar barandillas, canalones, bordes, tapas de pared, etc.
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BIMPROPAGATECORNER Propaga detalles relacionados con múltiples sólidos de base planar juntos en el nodo.










Procedimiento general
El flujo de trabajo general de PROPAGATE consta de dos pasos principales: definir el volumen de detalle y elegir dónde aplicar este detalle.
Definiendo el volumen de detalle.
Se le solicitará:Seleccione sólidos lineales o planos para conectar.
Se le solicitará:Seleccione sólidos lineales o sólidos lineales o planos paraEl primer paso de cada propagación es especificar los sólidos de base. Estos son los sólidos que definen la situación donde se debe aplicar este detalle particular. Por ejemplo, la imagen de abajo muestra una conexión de viga de columna utilizando una placa de extremo y varios tornillos. Este detalle fue modelado para este haz en particular que se conecta con esta columna en particular, y ahora queremos propagar este detalle para cada situación donde una columna y un haz de estos tipos se unen. Por lo tanto, los sólidos de la base en este caso serán la columna (1) y la viga (2). Más adelante en el proceso, PROPAGATE escanea el modelo en busca de situaciones en las que se producen estos sólidos básicos, e intenta mapear los detalles en estas ubicaciones.
. Estos son los sólidos que definen la situación donde se debe aplicar este detalle particular. Por ejemplo, la imagen de abajo muestra una conexión de viga de columna utilizando una placa de extremo y varios tornillos. Este detalle fue modelado para este haz en particular que se conecta con esta columna en particular, y ahora queremos propagar este detalle para cada situación donde una columna y un haz de estos tipos se unen. Por lo tanto, los sólidos de la base en este caso serán la columna (1) y la viga (2). Más adelante en el proceso, PROPAGATE escanea el modelo en busca de situaciones en las que se producen estos sólidos básicos, e intenta mapear los detalles en estas ubicaciones.Nota: este es un ejemplo de una situación que puede resolverse mediante BIMPROPAGATELINEAR.
NotaBIMPROPAGATELINEAR

Presione Enter para detener la selección de sólidos básicos.
El segundo paso es especificar los objetos o subentidades de detalle . Estos son los objetos que desea propagar o copiar en todo el modelo. Pueden ser sólidos, referencias de bloques o incluso caras (por ejemplo, un agujero en el sólido de base puede propagarse seleccionando sus caras).
You are prompted: Select detail objects or detail sub entities (optional):
En el ejemplo que nos ocupa, los objetos de detalle serán la placa final (3) y los tornillos (4).

Tenga en cuenta que en algunos casos los objetos de detalle ni siquiera son necesarios. Digamos que queremos propagar la conexión entre la losa del piso y la pared que se muestra en la imagen de abajo. Nuestra base de sólidos es la losa del piso (5) y la pared (6), y no se requieren objetos de detalle. En este caso, puede omitir este paso presionando Intro o clic derecho.

Si tuviéramos que modelar sólidos adicionales a este respecto (por ejemplo, un bloque de aislamiento o un zócalo), estos sólidos adicionales serían objetos de detalle.
Nota: este es un ejemplo de una situación que puede resolverse mediante BIMPROPAGATEPLANAR.
NotaBIMPROPAGATEPLANAROnce the base solids and the detail objects are specified, a detail volume is defined automatically. El estilo visual se establece temporalmente en rayos X, y la vista se amplía automáticamente en el volumen de detalle. Todo lo que se encuentre dentro de este volumen y sea un objeto de detalle o parte de un sólido base se copiará en las otras ubicaciones al ejecutar la propagación.
base solidsdetail objectsUn volumen de detalle puede ser un 3D volumen o un 2D a través de un detalle lineal.
3D volumen2D a través de un detalle linealEn nuestro ejemplo de la conexión del haz de columna, el volumen de detalle será como se muestra en la imagen a continuación. Este es un ejemplo de un volumen 3D. La conexión de los sólidos de la base al volumen detallado se resalta en púrpura (8).

Algo interesante a tener en cuenta: en este detalle particular, hay agujeros en la columna donde los pernos se atornillan a la columna. Estos orificios no son necesariamente objetos de detalle, pero como son parte de una base sólida y están dentro del volumen de detalle, también se copiarán. Por lo tanto, a este respecto, BIMPROPAGATE hace más que una copia 'tonta' de objetos.
El volumen de detalles de nuestra conexión de la losa de pared será diferente. Como se muestra en la imagen de abajo, el detalle (9) será plano y se mostrará en una vista en sección. Esto se debe a que el detalle se puede propagar como una extrusión de este segmento de detalle 2D. También en este caso, las ubicaciones donde los sólidos de la base se conectan con el volumen detallado se resaltan en púrpura (10).

Note: the detail of BIMPROPAGATEPLANAR and BIMPROPAGATEEDGES will always be a 2D slice through a linear detail.
NoteBIMPROPAGATEPLANARBIMPROPAGATEEDGESSe le solicita: ¿Propagar este detalle 3D? [as Block/as Copy/No/Inflate first] :
Se le solicita: ¿Propagar este detalle 3D? [as Block/as Copy/No/Inflate first] : :¿El detalle de propagación como una extrusión de esta sección 2D? [Yes/No/Inflate first]
:
Por lo general, el volumen de detalles tal como lo propone BIMPROPAGATE será suficiente para lo que el usuario está tratando de lograr. Sin embargo, es posible inflar el detalle para incluir un volumen mayor. Esta característica tiene dos casos de uso particulares:
- Si desea reemplazar un detalle ya existente con un nuevo detalle que es , es más pequeño que el original. Por ejemplo, queremos reemplazar la conexión de viga de columna propuesta anteriormente por la siguiente:
En este caso, tendremos que inflar el volumen de detalle (11) para que sea más grande que el detalle original: - Es posible que desee incluir una parte más grande del sólido base, por ejemplo, para conectarse con sólidos objetivo que están más separados. In the image below, we want to propagate the connection between the red and the yellow beam, so that the yellow and the green beem have a similar connection.
Para lograr esto, necesitamos inflar el volumen de detalle para que se superponga a las caras finales del haz verde y amarillo.



Para lograr esto, necesitamos inflar el volumen de detalle para que se superponga a las caras finales del haz verde y amarillo.



Una vez que el volumen de detalles incluye todo lo que desea propagar, puede pasar al segundo paso: elegir dónde aplicar los detalles. Para los volúmenes de detalles en 3D, hay una última opción que hacer: Propagar el detalle como un Bloque o como una Copia. Si elige propagar el detalle como un bloque, agrupará todos los objetos de detalle en una nueva definición de bloque y copiará las referencias a esta definición de bloque.
Elegir dónde aplicar el detalle.
Se le solicitará: Elija la siguiente [Apply all/Cancel] acción :
En este paso, la vista se aleja mostrando todas las sugerencias posibles en la pantalla. Cada sugerencia es una ubicación donde se podría aplicar este detalle, y se indica mediante uno de los siguientes iconos (o widgets):
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El detalle será aplicado. |
El detalle no será aplicado; fue manualmente desactivado por el usuario |
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El detalle no se aplicará, debido a una de varias razones posibles. Al pasar el cursor sobre el widget se revelará más información. |
Se aplicará el detalle, pero se detectaron interferencias. |
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Se aplicará el detalle, pero hay varias alternativas. Pasar el cursor sobre el ícono le permitirá alternar entre alternativas |
El detalle será aplicado.
El detalle no será aplicado; fue manualmente desactivado por el usuario
El detalle no se aplicará, debido a una de varias razones posibles. Al pasar el cursor sobre el widget se revelará más información.
Se aplicará el detalle, pero se detectaron interferencias.
Se aplicará el detalle, pero hay varias alternativas. Pasar el cursor sobre el ícono le permitirá alternar entre alternativas
El detalle será aplicado.

El detalle será aplicado.
El detalle será aplicado.
El detalle no será aplicado; fue manualmente desactivado por el usuario

El detalle no será aplicado; fue manualmente desactivado por el usuario
El detalle no será aplicado; fue manualmente desactivado por el usuario
El detalle no se aplicará, debido a una de varias razones posibles. Al pasar el cursor sobre el widget se revelará más información.

El detalle no se aplicará, debido a una de varias razones posibles. Al pasar el cursor sobre el widget se revelará más información.
El detalle no se aplicará, debido a una de varias razones posibles. Al pasar el cursor sobre el widget se revelará más información.
Se aplicará el detalle, pero se detectaron interferencias.

Se aplicará el detalle, pero se detectaron interferencias.
Se aplicará el detalle, pero se detectaron interferencias.
Se aplicará el detalle, pero hay varias alternativas. Pasar el cursor sobre el ícono le permitirá alternar entre alternativas

Se aplicará el detalle, pero hay varias alternativas. Pasar el cursor sobre el ícono le permitirá alternar entre alternativas
Se aplicará el detalle, pero hay varias alternativas. Pasar el cursor sobre el ícono le permitirá alternar entre alternativas
Al pasar el ratón sobre un widget se revela más información. Al hacer clic en un widget cambia su estado: puede alternar sugerencias individualmente haciendo clic en sus respectivos widgets. Al presionar Intro se aplicarán todos los widgets como se muestran en ese punto: se aplicarán sugerencias con una marca de verificación verde, no se aplicarán otras.

Una sugerencia también muestra una vista previa de cómo se verán los detalles. En las imágenes a continuación, puede ver los widgets (12) y las vistas previas (13).

Los widgets también pueden ser seleccionado utilizando una selección de ventana. Un widget seleccionado se resalta con un borde azul. Una vez que se seleccionan uno o más widgets, al presionar Intro ya no se aplicarán las sugerencias de a todas las, sino solo a las de
seleccionado a todas lasdeSe le solicitará: Elija la siguiente [Apply selection/Cancel] acción :
Este procedimiento se puede utilizar para resolver gradualmente todas las sugerencias.
En el siguiente video, se toman los siguientes pasos:
- Se seleccionan cuatro widgets y se apagan
- Se presiona Entrar: las cuatro sugerencias seleccionadas se desactivaron, por lo que no se aplican, y las cuatro sugerencias se eliminan de la vista
- Se seleccionan cuatro sugerencias más
- Se pulsa Intro: se aplican las cuatro sugerencias seleccionadas y se eliminan de la vista
- Hay una sugerencia que queda; Se presiona Entrar para aceptar esta sugerencia, y el comando BIMPROPAGATE se termina.

Es importante enfatizar que BIMPROPAGATE solo procesa entidades que actualmente están visibles. Como resultado, las entidades ocultas o las entidades en una capa oculta o congelada no se incluyen cuando BIMPROPAGATE está explorando el modelo en busca de ubicaciones donde se pueda aplicar el detalle. Esto puede ser útil cuando se ejecuta BIMPROPAGATE en un modelo grande; p.ej cuando desee propagar una conexión de acero, solo active aquellas capas que contengan elementos de acero. Esto mejorará el rendimiento de propagación.
Es posible activar o mover planos de sección existentes durante BIMPROPAGATE.
- Un plano de sección (14) se puede activar haciendo doble clic en él.
- Haz clic izquierdo en él una vez para moverlo.
- Cuando se activa un plano de sección, puede aparecer un widget (15) junto a él que indica que hay una o más sugerencias ocultas actualmente debido a la sección activa. Haga clic en el widget para desactivar esta sección y mostrar las sugerencias ocultas.
