Comando: MANIPULATE
The manipulator is a versatile grip tool to swiftly move, rotate, scale and mirror selected entities. Holding down the Ctrl-key when starting the action keeps the original entities, thus creating copies. Upon selecting an entity, the manipulator is displayed at a user-controlled location and orientation. The location and orientation are controlled in a similar way as for a dynamic UCS. When multiple entities are selected simultaneously, the manipulator initially is placed at their geometric center. When a selection is built up step by step, the initial location of the manipulator is preserved. The manipulator can easily and directly be moved to any desired location or orientation using its handles.
A seconda del tipo di operazione e se sono attive o meno le quote dinamiche, è disponibile un campo di immissione dinamica per impostare la distanza, l'angolo o il fattore di scala.
Passo dello Snap Adattivo
The snap step size automatically adapts to the current screen zoom factor if SNAPTYPE= 2. The AdaptiveGridStepSize SETTING controls the smallest available step size. The adaptive step size is used by Manipulator Ruler, which enables to quickly modify entities using precise values, without having to key in numbers.
Le impostazioni del manipolatore
Per visualizzare le impostazioni del manipolatore nella finestra di dialogo Impostazioni:
-
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul manipolatore.
-
Scegliere Impostazioni Manipolatore nel menù contestuale.
NOme
Titolo
Descrizione
MANIPOLATORE
Manipolatore
Controlla la visualizzazione del widget manipolatore.
0: il manipolatore non viene visualizzato.
1: Visualizza il manipolatore ogni volta che vengono selezionate una o più entità.
2: Display the manipulator if the left mouse button was pressed longer than the current value of MANIPULATORDURATION (default).
MANIPULATORDURATION
Attesa manipolatore
Specifica per quanto tempo il pulsante sinistro del mouse deve essere premuto durante la selezione dell'entità per attivare la visualizzazione del manipolatore. Il valore è espresso in millisecondi.
ManipulatorSize
Dimensione del widget manipolatore
Specifica la dimensione del manipolatore rispetto al valore predefinito. Sono accettati valori compresi tra 0,5 e 2,0.
ManipulatorHandle Manipulator Handle
Specifies the behavior of the anchor handle of the manipulator.
0: Handle moves the Manipulator itself (default).
1: Handle moves the selected entities freely.
ManipulatorColorTheme Manipulator Color Theme Specifica il tema del colore del Manipolatore.
0: Monochrome (default).
1: Classic color theme.
AdaptiveGridStepSize
Dimensione passo griglia adattiva
Imposta la spaziatura in pixel dello snap per la modalità Snap Griglia Adattiva della variabile di sistema SNAPTYPE. Sono accettati valori compresi tra 2 e 100.
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Il layout del manipolatore
Controllare l'opzione Colore classico nel menu contestuale del manipolatore per il layout classico. Deseleziona l'opzione per il layout predefinito.
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|
Finestra |
Classico |
4 maniglie
- 1: manipulator handle
- 2: axis handle
12 zone di comando:
- 3: axis
- 4: arrowhead
- 5: plane swatch
- 6: rotation arc
Quando la vista corrente è parallela ad uno degli assi principali del sistema di coordinate, come ad es. una vista in pianta, il manipolatore viene semplificato in una versione 2D.
La posizione e l'orientamento del manipolatore
La posizione iniziale e l'orientamento del manipolatore 3D dipendono da:
- Il tipo di entità.
- Il punto su cui fai clic sull'entità.
Tipo Entità |
Il punto di selezione |
Manipolatore |
|
Punto di ancoraggio |
Orientamento |
||
LInea |
Vicino al punto finale |
Sul punto finale |
Asse X attraverso altro punto finale |
Vicino al punto medio |
Sul punto medio |
Asse X attraverso punto finale più vicino |
|
Polilinea |
Vicino al vertice |
Sul vertice |
Asse X attraverso l'altro vertice del segmento di linea selezionato |
Vicino al punto medio del segmento |
Sul punto medio del segmento |
Asse X attraverso il vertice più vicino |
|
Polilinea |
Sul segmento ad arco |
Sul centro dell'arco |
Asse X attraverso il vertice più vicino |
Arco |
Random |
Sul centro dell'arco |
Asse X attraverso punto finale più vicino |
Cerchio |
Random |
Sul centro del cerchio |
Asse X Parallelo all'asse X del sistema di coordinate corrente |
Spline |
Random |
Sul punto finale più vicino |
Attraverso l'altro punto finale |
Regione |
Su un segmento di linea |
Sull'estremità più vicina del segmento di linea |
Asse X attraverso altro punto finale |
Su un segmento ad arco |
Sul centro del segmento ad arco |
Asse X attraverso il punto finale più vicino del segmento ad arco |
|
Testo, TestoM |
Random |
Sull'origine dell'entità |
Asse X sull'angolo di rotazione dell'entità. |
Solido 3D * |
Su una faccia del solido |
Sul vertice più vicino |
Asse X lungo lo spigolo più vicino Piano XY della faccia selezionata. |
Entità Multiple |
Random |
Sul centro geometrico del gruppo di selezione ** |
Parallelo agli assi del sistema di coordinate corrente |
*Vedi Modalità di selezione per imparare come selezionare una faccia del solido 3D o l'intero solido.
La posizione del manipolatore non cambia quando vengono aggiunte più entità al gruppo di selezione.
Per visualizzare il manipolatore quando sono selezionate più entità
Eseguire una delle seguenti operazioni
- Selezionare le entità una per una oppure utilizzare una selezione finestra, quindi fare clic per selezionare l'ultima entità
- Impostare il valore della variabile di sistema MANIPULATOR su 1: Visualizza il manipolatore ogni volta che le entità vengono selezionate.
- Comporre il gruppo di selezione, quindi avviare il comando MANIPULATE.
Per spostare il manipolatore
Per spostare il manipolatore
Eseguire una delle seguenti operazioni
- Long-click anywhere on the manipulator and move it to a new location*.
- MANIPULATORHANDLE = 0: Click the manipulator handle (1) and move it to a new location*.
The anchor handle stands out to avoid overlap with entity grips. - MANIPULATORHANDLE = 1: Long click the manipulator handle (1) and move it to a new location*.
- Place the cursor over the manipulator then right click and choose Move in the context menu and move it to a new location*.
* Specify the new location using entity snaps.
Per ruotare il manipolatore
Select one of its axis handles (2) to rotate the manipulator. Pick a point or type a value in the dynamic entry field to specify the rotation angle.
Per orientare nuovamente il manipolatore
-
Posizionare il cursore sul manipolatore, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Orienta di nuovo il manipolatore nel menu di scelta rapida.
Viene richiesto: Specificare l'origine del manipolatore: -
Pick a point.
The anchor point of the manipulator is placed at the specified point.
You are prompted: Point on X-axis or <Accept>: -
Pick a point.
The manipulator rotates about its X-axis.
You are prompted: Point on the XY-plane with positive Y value or <Accept>: -
Scegliere un punto per definire la nuova posizione del manipolatore.
Per allineare il manipolatore con un sistema di coordinate
Spostare il cursore sul manipolatore, quindi fare clic con il tasto destro e selezionare un'opzione nel menu contestuale:
- Align with WCS : the manipulator axes are forced parallel with the corresponding axes of the World Coordinate System.
- Align with UCS : if a UCS is currently the active coordinate system, the manipulator axes are forced parallel with the corresponding axes of the UCS.
Per allineare il manipolatore con la faccia di un solido
Dynamic UCS (DUCS) must be ON for this operation to succeed.
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Spostare il cursore su una barra degli strumenti, quindi fai clic con il pulsante destro e scegli Sposta nel menu contestuale.
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Passare il mouse sopra la faccia di un solido.
Il piano XY del manipolatore si allinea con la faccia del solido sotto il cursore. -
Eseguire una delle seguenti operazioni
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Snap ad un punto sulla faccia selezionata o su uno dei suoi spigoli.
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Premere il tasto Maiusc per bloccare il piano XY sulla faccia selezionata, quindi fare uno snap ad un punto al di fuori della faccia.
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