Ci sono due modi principali per progettare prodotti meccanici: approccio alto-basso e basso-alto. È anche possibile aggiungere la struttura meccanica alla geometria esistente (realizzata in BricsCAD o importata da un'altra fonte).
Il comando BmNew viene richiamato per creare un nuovo documento per un nuovo componente meccanico.
Progettazione Basso-Alto
Con l'approccio basso-alto gli utenti iniziano a progettare un prodotto dettagliando i componenti di basso livello. Questi componenti vengono successivamente raggruppati in componenti di livello superiore. Il processo prosegue fino a quanto sarà progettato il componente più superiore (corrispondente al prodotto stesso).
Il comando principale per la progettazione bottom-up è BmInsert, che viene utilizzato per inserire un componente esistente nel disegno corrente.
Progettazione Alto-Basso
Con l'approccio alto-basso gli utenti iniziano a progettare un prodotto definendo (ma non dettagliando) i componenti di primo livello. Ogni componente viene poi affinato in maggiori dettagli definendo i suoi sottocomponenti. Il processo prosegue fino a quando tutti i componenti di basso livello saranno definiti e dettagliati.
Il comando BmForm consente di creare un nuovo sottocomponente per un componente esistente.
Aggiunta di una Struttura Meccanica alla Geometria Esistente
Gli utenti BricsCAD possono aggiungere la gerarchia del componente a qualsiasi disegno esistente creato in BricsCAD od importato da un diverso formato CAD.
BmForm converte un gruppo di selezione di entità geometriche in un sottocomponente del disegno corrente.
Modificare la Struttura Meccanica
Durante il processo di progettazione gli utenti possono rendersi conto che un particolare componente deve essere spostato verso l'alto o verso il basso nella gerarchia dei componenti.
ll comando BmForm forma un nuovo sottocomponente per il disegno corrente che conterrà un gruppo di selezione di componenti.
BmDissolve elimina un componente e sposta i relativi sottocomponenti al livello del componente disciolto.
Utilizzare Hardware Standard
Hardware standard (viti, dadi, rondelle, cuscinetti, ecc.) possono essere considerati come un componente meccanico.
BricsCAD fornisce una vasta libreria di hardware standard (più di 30.000 particolari di dimensioni diverse). Gli utenti possono aumentare significativamente le prestazioni della progettazione utilizzando componenti standard.
BmHardware inserisce una parte standard nel componente esistente.
Vincoli di Assemblaggio
I vincoli dell'assieme sono ordinari Vincoli 3D, che collegano facce e bordi dei corpi che rappresentano i componenti di un assieme. I Vincoli 3D possono collegare non solo componenti di primo livello, ma anche qualsiasi loro sottocomponente.
Visibilità Componente
Un particolare componente di un prodotto complesso può essere invisibile a causa di altri componenti che lo circondano. Ad esempio, un pistone è invisibile all'interno di un blocco cilindri. Per rendere tale componente visibile gli utenti possono nascondere alcuni componenti.
Gli utenti possono nascondere qualsiasi sottocomponente inserito nel disegno corrente o qualsiasi suo sottocomponente su qualsiasi livello di nidificazione.
C'è anche la possibilità di rappresentare un componente in trasparenza per visualizzarlo in wireframe.
BmHide nasconde un particolare sottocomponente.
BmShow scopre un sottocomponente nascosto.