Comandi: SPECCHIO e SPECCHIO3D
Il comando Specchio crea l'immagine speculare di un gruppo di selezione. La selezione viene specchiata rispetto una linea di specchiatura, che viene definita specificando due punti. È possibile scegliere di eliminare o mantenere le entità originali.
Il comando Specchio3d crea un'immagine speculare di un gruppo di selezione in uno spazio tridimensionale. In questo caso la selezione viene specchiata rispetto un piano di specchiatura, che può essere definito specificando tre punti, o selezionando un'entità bidimensionale planare esistente, o allineando il piano parallelamente al piano xy, yz, xz dell'UCS corrente oppure allineando il piano con la vista corrente. È possibile scegliere se eliminare o mantenere le entità originali.
L' opzione Copia dei comandi Modifica mediante Grips permette di creare copie multiple di entità durante lo stiramento, spostamento, rotazione, specchiatura e scalatura.
NOTA |
La specchiatura del testo utilizzando il comando Specchio è controllata dalla variabile di sistema Mirror Text (MIRRTEXT). |
Specchiare entità lungo una linea
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Eseguire una delle seguenti operazioni
- Fare clic sul pulsante Specchio (
) della barra degli strumenti Modifica.
- Scegliere Specchio nel menu Modifica.
- Digitare specchio oppure SP nella barra dei comandi.
La barra dei comandi riporta: Selezionare le entità da specchiare:
- Fare clic sul pulsante Specchio (
-
Selezionare le entità, quindi cliccare il tasto destrodel mouse oppure premere Invio.
La barra dei comandi riporta il messaggio: Specificare primo punto della linea speculare: -
Specificare il primo punto della linea speculare.
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Specify the endpoint of the mirror line.
You are prompted: Delete the original entities? <N> -
Eseguire una delle seguenti operazioni
- Premere Invio per mantenere le entità originali.
- Digitare S, quindi premere Invio per eliminare le entità originali.
- Scegli Sì-Elimina entità nel menu contestuale.
Specchiare entità rispetto un piano
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Eseguire una delle seguenti operazioni
- Cliccare l'icona Specchio 3D (
) nel menu Modifica.
- Scegliere Specchio 3D nel menu Modifica.
- Digitare specchio3d nella barra dei comandi.
La barra dei comandi riporta: Selezionare entità:
- Cliccare l'icona Specchio 3D (
-
Selezionare le entità, quindi cliccare il tasto destro del mouse oppure premere Invio.
La barra dei comandi riporta: Definire piano di specchiatura con: Entità/Ultimo/Vista/asseZ/XY/YZ/ZX/<3punti>:
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Specificare il primo punto del piano di specchiatura.
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Specificare il secondo punto del piano di specchiatura.
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Specify the third point of the mirror plane.
You are prompted: Delete the original entities? <N> -
Eseguire una delle seguenti operazioni
- Premere Invio per mantenere le entità originali.
- Digitare S, quindi premere Invio per eliminare le entità originali.
- Scegli Sì-Elimina entità nel menu contestuale.