Comandi: 3DOSNAP, -3DOSNAP, ZCENTRO, ZINTERSECTION, ZNODO, ZPUNTOMEDIO, ZVICINO, ZNESSUNO, ZPERPENDICOLARE, ZVERTICE
Oltre agli Snap ad entità 2D, è possibile applicare una serie di modalità di snap ad entità 3D ai punti su entità 3D come solidi, superfici, spline e mesh.
Le attuali modalità Snap ad Entità 3D vengono salvate attraverso la variabile di sistema 3DOSMODE come la somma dei biticode delle modalità snap selezionate.
Gli snap ad entità Nuvole di Punti non sono ancora implementati.
NOme |
Icona |
Marcatore |
Descrizione |
Center | ![]() |
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Esegue lo snap al centro delle facce 3D. |
I | ![]() |
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Esegue lo snap alle intersezioni di entità lineari, spigoli e linee di tracciamento snap polare o ad entità con facce. |
Nodo | ![]() |
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Aggancia ai nodi (punti di adattamento) sulle spline. |
Punto Medio | ![]() |
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Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo di una faccia |
Vicino | ![]() |
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Esegue lo snap ad un punto sulla faccia di un'entità 3D più vicina al cursore. |
NEssuno | ![]() |
Disabilita tutte le modalità di snap 3D. | |
Perpendicolare | ![]() |
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Esegue lo snap ad un punto perpendicolare ad una faccia di un'entità 3D. |
Vertice | ![]() |
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Snaps to the closest vertex of a 3D entity and the control vertices of splines. |
Impostare le modalità Snap ad Entità 3D
- Click the buttons on the 3D Entity Snaps toolbar.
The buttons of the currently active entity snap modes are pressed.- Quando non è in esecuzione alcun comando, facendo clic su un pulsante dello strumento si attiva/disattiva la modalità di snap.
- Quando si esegue un comando facendo clic su un pulsante dello strumento si imposta la modalità di snap per il punto successivo, disabilitando temporaneamente tutte le altre modalità di snap selezionate.