ハッチング コマンドは、閉じられた領域全体にパターンを適用します。
グラデーション コマンドは、9つのパターンと1色または2色でソリッドの塗り潰しを作成します。
円や閉じたポリラインなど1つの図形に使用でき、また複数の図形を選択して囲んだ領域にも使用できます。
ハッチングを作成するには、境界を形成する閉じた領域の内側をクリックするか、複数の図形を選択します。
ハッチングとグラデーションの一般的な作成手順
- 以下のいずれかを実行してください:
- 作図ツールバー上のハッチツールボタン(
)またはグラデーションツールボタン(
)をクリックします。
- 作成 メニューの ハッチング…またはグラデーション…を選択します。
- コマンドバーに hatch または gradient と入力しEnterを押します。
ハッチングとグラデーションダイアログが表示されます。
- 作図ツールバー上のハッチツールボタン(
- 以下のいずれかを実行してください:
- ハッチング を作成するにはハッチングタブをクリックします。 ハッチングのプロパティを設定します。
- グラデーションを作成するにはグラデーション タブをクリックします。 グラディエントのプロパティを設定します。
- ハッチングやグラデーションの境界を定義します。
- ハッチングやグラデーションのオプションを設定します。
- ハッチングまたはグラデーションを作成するには、 OK ボタンをクリックします。
ハッチングプロパティを定義する
- ハッチングとグラデーション ダイアログの ハッチング タブをクリックします。
- (オプション) プロパティを継承 ボタン (
) をクリックします。
-
ハッチングとグラデーション ダイアログが一時的に閉じます。
プロンプト表示: プロパティのコピー元のハッチング図形を選択: - ハッチング図形を選択します。
ハッチングとグラデーションダイアログが開き、選択されたハッチング図形のプロパティが表示されます。
-
ハッチングとグラデーション ダイアログが一時的に閉じます。
- (オプション)パターンタイプを選択します。
- ユーザー 定義 - 「角度」「間隔」「クロスハッチング」のオプションでダイアログボックスの定義パターンを使用します。
- 定義済み - iso.pat (ミリ系 - MEASUREMENT = ON) と default.pat (インチ系 - MEASUREMENT = OFF) で定義されているパターンを使用します。
- カスタム - *.pat ファイル(ファイル毎にパターン定義)で定義されているパターンを使用します。
BricsCAD は SRCHPATH (サポートファイルの検索パス) システム変数で定義されているフォルダ内の * .pat ファイルを検索します。
- (オプション)パターンタイプは事前に定義されたまたはカスタムであればダブルパターンをクリックするか、のOKのボタンをクリックし、ハッチパターンパレットのパターン名を選択します。
- (オプション)パターンタイプが事前定義またはカスタムの場合、次のいずれかの操作を行います。
- 尺度設定欄に尺度値を入力します。
- ドロップダウンリストから尺度を選択します。
- (オプション) 次のいずれかの実行します:
- 角度 フィールドに 角度値を入力します。
- ドロップダウンリストから角度を選択します。
- (オプション)パターンタイプがユーザー定義の場合、パターン間隔を指定します。
- (オプション)パターンタイプがユーザー定義の場合、クロスハッチングオプションを選択します。
- ハッチングの原点を定義します。オプションは次のとおりです:
註:ハッチングの BACKGROUNDCOLOR プロパティは、 プロパティ パネルの パターン / 背景色 欄で編集することができます。
グラデーションプロパティを定義する
- ハッチングとグラデーション ダイアログの ハッチング タブをクリックします。
- (オプション) 1色ラジオボタンをクリックして、「白から白」または「黒から黒」のグラデーション塗りつぶしを作成します。
- 色をクリックし、 色を選択ダイアログを表示します。ベースの色をピックします。
- カラースライダーで、カラーから白または黒へのグラデーションを設定します。
マウスの左ボタンを押したままカラースライダー () を動かします。
スライダーを右端まで動かすと、白色へのグラデーションになります。
スライダーを左端まで動かすと、黒色へのグラデーションになります。
- (オプション) '2色'でグラデーションを作る場合、 ラジオボタンをクリックします。
色のタイルをクリックして 色を選択 ダイアログを開きベースの色を指定します。
- 9つのグラデーションパターンのうちの1つを選びます。
オプションは以下の通りです:直線形、円柱形、反転シリンダ、球形、半球、曲線、反転球、反転半球、反転曲線。
- (オプション) 中心: 中心におく場合、グラデーションは対称形に作成されます。中心でない場合、グラディエントは境界線の左側から確立されます。
- (オプション) 角度:現在のUCSと比較して、グラデーションの角度を指定します。
ハッチングまたはグラデーションの境界を定義する
- (オプション) 境界保持オプションを選択します。
- (オプション)島オプションを選択します。
- (オプション)境界の許容を調整します。
- (オプション) 選択ボタン(
)をクリックして、境界セットを選択します。
図形を選択するためにハッチングとグラデーションダイアログが一時的に閉じます。
(以下の注意も参照)
- (オプション) 指定原点 ラジオボタンをクリックし、 新規原点をピック ボタン (
) をクリックします。
ハッチングとグラデーションダイアログが一旦閉じるので、新しい原点を指定します。
- 以下のいずれかを実行:
-
境界内の点をピック ボタン(
) をクリックします。
ハッチングとグラデーションダイアログが閉じます。
プロンプト表示:境界、または、ハッチング領域を指定するため点をピック:- ハッチングしたいエリアごとに点を指定します。
コマンドバーの表示:境界、または、ハッチング領域を指定するため点をピック: - 領域を決定するために、右クリックまたはEnterを押します。
ハッチングとグラデーションダイアログボックスが再び表示されます。
- ハッチングしたいエリアごとに点を指定します。
-
境界図形を選択 ボタン(
) をクリックします。
ハッチングとグラデーション ダイアログが閉じます。
プロンプト表示:図形を選択:- ハッチングしたい図形を選択します。
- 図形選択を決定するために、右クリックまたはEnterを押します。
ハッチングとグラデーションダイアログボックスが再び表示されます。
-
境界図形を削除 ボタン (
) をクリックします。
ハッチングとグラデーションダイアログが閉じます。
プロンプト表示:図形を選択:- 選択から削除する現在の境界図形を選択します。
- 図形選択を決定するために、右クリックまたはEnterを押します。
ハッチングとグラデーションダイアログボックスが再び表示されます。
-
- ハッチングの原点を定義します。オプションは次のとおりです:
註:ハッチング ツールを起動した時に選択セットがアクティブな場合、上記の手順のステップ11で 新規 ボタンをクリックすると、選択内容が 境界セット として使用されます。この場合、 ハッチングとグラデーションダイアログボックスが一旦閉じ、すぐに再び開きます。
ハッチングとグラデーションのオプション設定
- (option) 異尺度対応 を選択すると、 異尺度ハッチングが作成されます。
- (option) 関連付けを選択すると、ハッチングと境界が関連付けされます。
- (オプション) 分割ハッチングを作成 オプションを選択します。
複数の境界が見つかる、あるいは、複数の図形がステップ9で選択された場合に備えて、別々のハッチングは一つのハッチングの代わりに作成されます。
- (オプション) 表示順序オプションを選択します。
このオプションは、図面を閉じて、再度開いた時に 境界の背面へにリセットされます。