コマンド:-RENDER 、RENDER 、SHADEMODE 、RENDERPRESETS 、ANIPATH
レンダリングは、3Dモデルのイメージを出力するプロセスです。モデルは、幾何学、視点、テクスチャー、光源とシェーディング情報を含みます。結果は、ラスター画像ファイルとして保存することができるデジタル画像です:bmp、JPEGまたはpng。
BricsCADのレンダリングは Redway3d レンダリングエンジンをベースとしています。デフォルトでは、レンダリングエンジンはグラフィックカードのハードウェアを利用します。問題が発生した場合は、 RenderUsingHardware ユーザー設定をオフにしてください。グラフィックカードの最新版ドライバーのインストールをお勧めします。Red SDKハードウェアレンダリングがフルサポートされ、 RenderUsingHardwareユーザー設定の初期値が適切に設定されているかどうか、IsRedSdkHardwareRenderingSupportedユーザー設定によって報告されます。
RenderPresetsコマンドはダイアログボックスを介してレンダリングのプリセットの作成、編集、設定を行います。