BricsCADメカニカルを使用して、3Dモデルの作成および変更ができます。
3Dモデルを作成する方法。
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3Dソリッドプリミティブを作成します - 直方体、円柱など。
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2Dプロファイルをスケッチし、それを押し出したり、回転させたりして3Dソリッドを作成します。
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3Dサーフェスをモデル化して厚みをつけて3Dソリッドを作ったり、複数のサーフェスを縫い合わせて隙間のない3Dソリッドを作ったりします。
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他のCADプログラムから既存の3Dソリッドとサーフェスのジオメトリを読み込みます。
3Dモデルを編集して詳細を追加する方法
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面をプッシュ/プル、移動および回転させます。
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モデルのエッジにフィレットまたは面取りを作成します。
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穴を適用します。
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ブーリアン演算、直接編集、変形可能なモデリングツールを使用することで、突起や窪みを追加します。
親子依存なし = 履歴なしのアプローチ
BricsCADメカニカルは、ジオメトリプリミティブとフィーチャ間に親子依存を作成しません。パーツに加えられたすべての変更はローカルです。ジオメトリの再生成は強制されません。
この履歴なしのアプローチは、将来的にどのように変化するかを考えることなく、自分のデザインに集中することができます。
3D拘束 = パラメトリック
BricsCADメカニカルは、部品の面やエッジに 3D拘束を追加し、式やデザインテーブルを使用してグローバルパラメータとリンクすることで、部品をパラメトリックにするための強力なツールセットを提供します。