コンポーネントのプロパティやコンテキストメニューはMechanicalブラウザのです。
コンポーネントのコンテキストメニューは、コンポーネント上で右クリックすると表示され、メカニカルブラウザでコンポーネントを一つ以上選択するとコンポーネントプロパティが自動的に表示されます。

コンポーネントには以下のものがあります:メイン、挿入およびサブコンポーネント
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アイコン表示 |
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レンダリング表示スタイル
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ワイヤフレーム表示スタイル
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非表示
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サブコンポーネントを含まないコンポーネント |
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サブコンポーネントを含むコンポーネント |
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標準部品コンポーネント |
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*外部コンポーネントには緑色の矢印が付きます。
または 
コンテキストメニュー
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メインコンポーネントのコンテキストメニュー
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メインコンポーネント名を右クリックします:

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更新:サブコンポーネントの参照図面ファイルを修正すると、現在の図面のメカニカル コンポーネントの階層も最新のものに更新されます。
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表示スタイル:すべてビューポート:かれんとの表示スタイルをアセンブリ内のすべてのコンポーネントに適用します(ShadeMode コマンドを参照)。

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すべてをローカルに切替:すべてのコンポーネントを内部コンポーネントに切り替えます(BmLocalize コマンドを参照)。
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すべてを外部に切替:すべてのコンポーネントを外部コンポーネントに切り替えます(BmExternalize コマンドを参照)。
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新しいパラメータを追加:アセンブリに新しいパラメータを作成します。
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分解されたビューを作成:カレントのアセンブリを分解しブロックを作成します。
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すべて閉じる:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
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すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
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コンポーネントのコンテキストメニュー
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コンポーネント名を右クリックします。
外部コンポーネントのコンテキストメニュー(左)、ローカルコンポーネントのコンテキストメニュー(右):

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開く:参照図面を開きます(BmOpen コマンドを参照)。
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コピーを開く:挿入コンポーネントのコピーを新規図面として開きます(BmOpenCopy コマンドを参照)。
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更新:すべての参照コンポーネントを外部ファイルからリロードして部品表(BOM)を更新します(BmUpdate コマンドを参照)。
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置換:挿入コンポーネントを置き換えます(BmReplace コマンドを参照)。内部挿入は外部挿入に入れ替わります。
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全てのブロックを置換:同じ元ファイルに参照しているすべての挿入図形を置き換えます(BmReplace コマンドを参照)。内部挿入は外部挿入に入れ替わります。
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ローカルへ切替:外部コンポーネントを内部コンポーネントに切り替えます(BmLocalize コマンドを参照)。
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外部に切替:内部コンポーネントを外部コンポーネントに切り替えます(BmExternalize コマンドを参照)。
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コンポーネントにマテリアルを設定...:物理的なマテリアルをローカルコンポーネントへ割り当てます。
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コンポーネントからマテリアルを削除...:ローカルコンポーネントからの物理的なマテリアルの定義を削除します。
- BOMステータス:部品表内のコンポーネントの外観をコントロールするパラメータ。
- 解体:カレントの図面で挿入されたメカニカルコンポーネントを解体します(BmDissolve コマンドを参照)。
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BmUnlink- 挿入コンポーネント(例、窓)と 3Dソリッド(例、壁)の接合を切断し、開口部を保持します。
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非表示 ( )/ 表示 ( ):選択したコンポーネントの表示/非表示を切り替えます。
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断面からすべてのブロックを除外: 類似する挿入図形の断面可能性プロパティが いいえ になります。挿入図形が ViewSection コマンドの影響を受けるかどうか定義します。
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ビジュアルスタイル:ビジュアルスタイルメニューを表示します。 現在の図面に保存されているビジュアルスタイルが用意されています。
の
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ビューポート:カレントのビューポートシェードモードに従って選択されたコンポーネントをレンダリング(SHADEMODE コマンドを参照)。
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ビューポートによって:( SHADEMODE コマンドを参照)現在のビューポートSHADEMODEに応じて選択されたアレイをレンダリング。
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ズーム:選択セットを拡大表示します。
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選択:コンポーネントを選択します。
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削除:選択したコンポーネントとそのサブコンポーネントをアセンブリから削除します。
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すべて閉じる:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
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すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
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サブコンポーネントのコンテキストメニュー
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外部コンポーネントのコンテキストメニュー(左)、ローカルコンポーネントのコンテキストメニュー(右):

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開く:参照図面を開きます(BmOpen コマンドを参照)。
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コピーを開く:挿入コンポーネントのコピーを新規図面として開きます(BmOpenCopy コマンドを参照)。
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非表示 ( )/ 表示 ( ):選択したコンポーネントの表示/非表示を切り替えます。
- 断面からすべてのブロックを除外: 類似する挿入図形の断面可能性プロパティが いいえ になります。挿入図形が ViewSection コマンドの影響を受けるかどうか定義します。
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表示スタイル:コンポーネントの表示スタイルを参照してください。
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ズーム:選択セットを拡大表示します。
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すべて閉じる:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
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すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
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コンポーネントパラメータのコンテキストメニュー
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パラメータを右クリックします:

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パラメータにリンク:1つまたは複数のコンポーネントパラメータとアセンブリパラメータ間にリンクを確立します。
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すべて閉じる:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
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すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
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プロパティ [Properties]
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メインコンポーネントのプロパティ
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メインコンポーネント名をクリックします。

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名前:メインコンポーネントの名前を入力します。デフォルトでは、メインコンポーネントの名前がファイル名になります。
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説明:メインコンポーネントの説明を任意で入力します。
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ファイル:図面のパスと名前が表示されます。
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拡張子種類:コンポーネントをBIMコンポーネントまたは板金フィーチャーとして識別することができます。
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挿入:内部コンポーネントまたは外部コンポーネントを選択します。
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断面可能性:コンポーネントが ViewSection コマンドの影響を受けるかどうか定義します。
- 標準コンポーネント:このコンポーネントの標準かどうかを定義します。
- BOMステータス:部品表内のコンポーネントの挙動を定義します。
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マテリアル:メインコンポーネントのマテリアルです。 名前、密度、説明(任意)は、物理的マテリアル ダイアログボックスで定義します。 マテリアル ノードを選択して、以下のいずれかの手順を行います。
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参照ボタン( )をクリックして物理マテリアルダイアログを開き、プロジェクトまたはライブラリのリストからマテリアルを選択します。 選択されたマテリアルの密度プロパティは、 BmMassProp コマンドで使用されます。
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削除 ツールボタン () をクリックします。 素材フィールドはの<Inherit>のを読み込みます。 コンポーネントがアセンブリに挿入され は、材料定義は、アセンブリの主要構成要素からコピーされます。
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挿入コンポーネントのプロパティ
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コンポーネント名をクリックします。

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名前:コンポーネントの名前を入力します。デフォルトでは、コンポーネントの名前がファイル名になります。
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コンポーネント名:元ファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
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説明:元ファイルで定義されているコンポーネントの説明です。
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表示:コンポーネントをアセンブリで表示するか非表示にするかを指定できます。 表示欄をクリックし、下向き矢印ボタンをクリックして はい または いいえ を選択します。 また は表示欄をダブルクリックすると、コンポーネントの表示/非表示が切り替わります。
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断面可能性:コンポーネントが ViewSection コマンドの影響を受けるかどうか定義します。
- 標準コンポーネント:このコンポーネントの標準かどうかを定義します。
- BOMステータス:部品表内のコンポーネントの挙動を定義します。
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表示スタイル:コンポーネントの表示スタイルをコントロールできます。デフォルトでは、ビューポートの表示スタイルが継承されます。 表示スタイル フィールドをクリックし、下向き矢印ボタンをクリックして一覧から表示スタイルを選択します。
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ファイル:参照図面のパスと名前を表示します。
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マテリアル:コンポーネントのマテリアルを表示します。 マテリアルのソースファイルが<Inherit>に設定されている場合、マテリアルは、メインコンポーネントからコピーされます。 マテリアルがソースファイルで明示的に定義されている場合は、このマテリアルが使用されます。
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サブコンポーネントのプロパティ
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サブコンポーネントの名前をクリックします。

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名前:親コンポーネントの元ファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
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コンポーネント名:元ファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
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説明:元ファイルで定義されているコンポーネントの説明です。
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表示:コンポーネントをアセンブリで表示するか非表示にするかを指定できます。 表示欄をクリックし、下向き矢印ボタンをクリックして はい または いいえ を選択します。 また は表示欄をダブルクリックすると、コンポーネントの表示/非表示が切り替わります。
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断面可能性:コンポーネントが ViewSection コマンドの影響を受けるかどうか定義します。
- 標準コンポーネント:このコンポーネントの標準かどうかを定義します。
- BOMステータス:部品表内のコンポーネントの挙動を定義します。
- 表示スタイル:コンポーネントの表示スタイルをコントロールできます。デフォルトでは、ビューポートの表示スタイルが継承されます。
表示スタイル フィールドをクリックし、下向き矢印ボタンをクリックして一覧から表示スタイルを選択します。
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ファイル:参照図面のパスと名前を表示します。
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マテリアル:コンポーネントの材料を表示します。 マテリアルのソースファイルが<Inherit>に設定されている場合、マテリアルは、メインコンポーネントからコピーされます。 マテリアルがソースファイルで明示的に定義されている場合は、このマテリアルが使用されます。
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選択方法
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モデル内のコンポーネントを選択します。
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メカニカルブラウザでコンポーネントがハイライト表示されます。
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メカニカルブラウザでコンポーネントをクリックします。
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図面でコンポーネントがハイライト表示されます。 コンポーネントを選択するにはスペースボタンを使用します。
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