Avatar

Bricsys Support

  • 合計アクティビティ 1666
  • 前回のアクティビティ
  • メンバー登録日
  • フォロー 0ユーザー
  • フォロワー 0ユーザー
  • 投票 6
  • 受信登録 1439

アクティビティの概要

Bricsys Supportさんの最近のアクティビティ
  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    BricsCAD で Revit RFAファミリファイルを読み込む

    コマンド:IMPORT 概要:このレッスンでは、BricsCAD BIMで Revit ファミリファイルを読み込む方法を学びます。 レッスンの目的 レッスン終了後に、できるようになること: BricsCAD に Revit RFAファミリファイルを読み込む。 BimInsert コマンドを実行して、BIM コンポーネントとし...

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    パターンをプロパゲート

    [BIM パターンをプロパゲート] について BIMPROPAGATEPATTERN は5種類のプロパゲートの一つです。 類似する場所にオブジェクトをコピーしたり、平面ソリッド上にある一定のパターンまたはグリッド上にオブジェクトをコピーするために使用することができます。 一般的な例としては、グリッド上に並んだ柱や、壁の窓などです。 プロパゲートの一般原則に関する...

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    エッジをプロパゲート

    [BIM エッジをプロパゲート] について BIMPROPAGATEEDGES は5種類のプロパゲートの一つです。 平面ソリッドのエッジに沿って詳細をコピーするために使用することができます。 一般的な例として、陸屋根のエッジに沿ったウォールキャップなどがあります。 プロパゲートの一般原則に関する詳細な説明については、 プロパゲートに関する記事をお読みください。 ...

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    線形をプロパゲート

    [BIM 線形をプロパゲート] について BIMPROPAGATELINEAR は5種類のプロパゲートの一つです。 2 つ以上の線形図形間の詳細な接合部をコピーするために使用することができます。 一般的な例として、柱・梁接合部や柱・スラブ接合部などがあります。 プロパゲートの一般原則に関する詳細な説明については、 プロパゲートに関する記事をお読みください。 ...

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    グレーディングを作成する方法

    このビデオでは、ポリラインと既存の TIN サーフェスを始点とするグレーディングを作成する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    敷地を編集する方法

    このビデオでは、地形サーフェスにポイント、破断線、境界線を追加または削除する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    [コンポーネント] パネルの使用方法

    [コンポーネント] パネルの使用方法 このビデオでは、[コンポーネント] パネルを使いモデルにコンポーネントをドラッグ&ドロップする方法と、新しいコンポーネントを最初から作成する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    敷地を作成する方法

    このビデオでは、既存のポイントを使用する、手動でポイントを追加する、ポイントファイルを読み込むという 3 通りの方法で TIN サーフェスまたは地形サーフェスを作成する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    MEP モデリングツールの使用方法

    このビデオでは、線形ソリッドを使い MEP フロー セグメントを作成する方法と、これらのセグメントをさまざまなツールで操作する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る

  • Avatar

    Bricsys Supportさんが記事を作成しました:

    オブジェクトを自動的にパラメータ化する方法

    このビデオでは、オブジェクトを自動的にパラメータ化する方法と、それらの拘束やパラメータ式を編集する方法を説明します。 「チュートリアルの概要」に戻る