Polecenie: UTNIJ i WYDŁUŻ
Polecenie Utnij umożliwia skracanie obiektów poprzez ich ucinanie.
Jeśli tryb brzegu j(EDGEMODE) est włączony możesz wybrać obiekty do określania granic ucięcia.
Jeśli obiekty graniczące nie znajdują się w tej samej płaszczyźnie należy ustawić tryb projekcji (PROJMODE) tak aby miejsce przecięcia zostało obliczone poprawnie
-
Wyświetl do płaszczyzny XY aktualnego LUW
-
Wyświetl do aktualnej płaszczyzny
-
Prawdziwy tryb 3D (nie projekcja).
Podczas ucinania obiektów najpierw będziesz musiał wybrać obiekty ograniczające ucięcie a następnie obiekty które chcesz uciąć.
Następujące obiekty podlegają edycji poprzez ucinanie: łuki linie, dwuwymiarowe polilinie, półproste.
Obiektami granicznymi mogą być: łuki, okręgi, elipsy, linie, splajny, polilinie, półproste, proste, oraz rzutnie.
Obiekty w bloku mogą być wybrane jako elementy tnące.
Aby przyciąć elementy
- Wykonaj jedno z poniższych:
- Wybierz polecenie Utnij (
)z paska poleceń Zmiana.
- Wybierz polecenie Utnij z menu Zmiana.
- Wpisz utnij w pasek poleceń i wciśnij Enter.
Pasek poleceń wyświetli: Wybierz elementy tnące <ENTER aby wybrać wszystkie>:
2. Wybierz obiekty ograniczające ucięcie i kliknij Enter lub prawy przycisk myszy.
Pasek poleceń wyświetli: Tryb krawędzi/Obramowanie/Projekcja/<Wybierz obiekt do utnij>:
Menu kontekstowe wyświetli:.
3. Kliknij na tą część obiektu którą chcesz usunąć.
Obiekt zostanie ucięty.
lub
Wciśnij i przytrzymaj shift aby wydłużyć obiekty.
4. Powtórz krok 3 aby uciąć więcej obiektów.
5. Kliknij Enter lub prawy przycisk myszy aby zakończyć polecenie.
UWAGI |
Obiekty które zostały zaznaczone przed wyborem polecenia zostaną uznane za obiekty ograniczające. |