Modelagem de montagem consiste na utilização de componentes mecânicos para agrupar entidades geométricas em hierarquias, representando a estrutura de um produto projetado. Projeto de montagem é comumente usado em aplicações de Mechanical Computer-Aided Design (MCAD), porque ele simplifica o projeto de produtos complexos contendo milhares ou milhões de entidades geométricas.
Os termos a seguir são usados neste tópico:
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Uma montagem é um componente que contém inserções de outros componentes e uma submontagem é uma montagem separada que é inserida em outra montagem.
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Uma peça é um componente que não contém inserções de outro componente.
Uma montagem com componentes inseridos (que por sua vez podem ser montagens com outros componentes inseridos) forma uma árvore que é denominada uma estrutura mecânica do desenho. Esta árvore é exibida no Navegador de Mecânica.
Há duas maneiras principais para projetar produtos mecânicos: abordagens top-down (de cima para baixo) e bottom-up (de baixo-para-cima). Também é possível adicionar estrutura mecânica a uma geometria existente (projetada no BricsCAD ou importada de outra origem).
Comando BmNew é chamado para criar um novo documento para um novo componente mecânico.
BmMech comando pode ser usado para converter blocos existentes e referências externas aos componentes, enquanto BmUnmech faz o oposto.
Projeto em Bottom-Up
Com a abordagem de baixo-para-cima (bottom-up) o usuário começa a projetar um produto a partir do detalhamento de seu componente de mais baixo nível. Esses componentes são então agrupados em componentes de nível mais elevado. O processo é continuado até que o componente mais superior (correspondente ao produto em si) será projetado.
O comando principal para o projeto baixo-para-cima é BmInsert, que é usado para inserir um componente existente dentro do desenho atual.
Projeto em Top-Down
Com a abordagem de cima-para-baixo (top-down) o usuário começa a projetar um produto com a definição (sem detalhar) de seu componente de primeiro nível. Cada componente é então refinado em detalhes definindo seus subcomponentes. O processo é continuado até que todos os componentes de nível inferior estejam definidos e detalhados.
O comando BmForm cria um novo subcomponente para um componente existente.
Adicionando Estrutura Mecânica a uma Geometria Existente
Usuários BricsCAD podem adicionar hierarquia do componente para qualquer desenho existente criado no BricsCAD ou importados de um formato diferente do CAD.
BmForm converte um conjunto selecionado de entidades geométricas a um subcomponente do desenho atual.
Alterando Estrutura Mecânica
Durante o processo de projeto usuário pode entender que um determinado componente deva ser movido para cima ou para baixo na hierarquia de componentes.
BmForm comando constitui um subcomponente de novo para o desenho atual que conterá um conjunto selecionado de componente.
BmDissolve exclui um componente e move todos seus subcomponentes ao nível do componente dissolvido.
Usando Componentes Padrão/Standard
Alguns dos componentes padrão são: parafusos, porcas, arruelas, rolamentos e furos.
BricsCAD fornece uma enorme biblioteca de hardware padrão (mais de 30.000 detalhes de diferentes tamanhos). Usuário pode aumentar significativamente o desempenho do projeto com uso de peças padrão.
Use o painel Componentes para inserir componentes padrão em suas peças e montagens.
Restrições de Montagem
As restrições de montagem são comuns Restrições 3D, que vinculam faces e arestas de corpos para representar os componentes de uma montagem. Você pode vincular Restrições 3D no nível superior e no nível de subcomponentes.
Visibilidade do Componente
Um componente dentro de uma montagem complexa pode parecer invisível devido a outros componentes em torno dele. Por exemplo, um pistão é invisível dentro de um bloco de cilindros. Para tornar esse componente visível, o usuário pode precisar ocultar os outros componentes que o cercam.
O usuário pode ocultar qualquer subcomponente inserido no desenho atual ou qualquer de seus subcomponentes em qualquer nível de aninhamento.
Você também pode tornar um componente transparente e / ou visualizá-lo como um modelo de wireframe.
BmHide oculta um subcomponente específico.
BmShow mostra o subcomponente oculto.