Quando você selecionar entidades em um desenho, o método de seleção e a exibição das entidades selecionadas, por exemplo, se alças são ou não exibidas, é controlado por um número de configurações.
Configurações de Seleção
Configurações de seleção Senta-se no Seleção grupo de configurações do Programa Opções categoria de
configurações
no Configurações diálogo.
Nome |
Variável de Sistema |
Descrição |
Destacar |
HIGHLIGHT |
Determina se entidades serão destacadas na tela, ou não, quando selecionadas. |
Destacar imagem |
IMAGEHLT |
Determina se ressalta a imagem raster inteira, ou apenas o quadro da imagem é ressaltada quando for selecionada. |
Escolha Adic |
PICKADD |
Controla se as seleções subseqüentes substituem o conjunto de seleção atual ou adicionam a esta. Liga : O conjunto de seleção é estendido se você selecionar entidades adicionais. Pressione e segure a tecla Shift para remover entidades do conjunto de seleção. Desl : Você não pode adicionar entidades a um conjunto de seleção. As entidade recém-selecionadas substituem o conjunto de seleção existente. No entanto, se você pressionar e segurar a tecla Shift, pode adicionar entidades. Se você selecionar uma entidade que já foi selecionada pressionando a tecla Shift, esta entidade é removida do conjunto de seleção. |
Escolha automática |
PICKAUTO |
Controla a seleção automática de janelas (dentro ou cruzada) ao selecionar entidades. O valor é armazenado como um bitcode usando a soma das opções selecionadas.
|
Pick box |
PICKBOX |
Define o tamanho do pequeno quadrado no final do cursor de seleção ( O tamanho padrão da Pick box é 3. |
Escolha arraste |
PICKDRAG |
Controla o método de desenho de uma janela de seleção. Liga: Permite definir uma janela de seleção pelo arraste: pressione e segure o botão esquerdo do mouse para definir o primeiro canto do retângulo e, em seguida, mova o mouse para definir o tamanho da janela de seleção e solte o botão do mouse para definir o canto oposto. Desliga: Define a janela de seleção clicando em dois cantos opostos. |
Escolha prim |
PICKFIRST |
Controla se você seleciona objetos antes ou depois de acionar um comando de modificação. Liga: Permite primeiro compor um conjunto de seleção e, em seguida, lançar um comando de modificação. Desliga: Você primeiro deve iniciar o comando, e então selecionar as entidades. |
Estilo clique |
PICKSTYLE |
Controla a seleção de grupos e hachuras associativas.
|
Igualar opções para SELECTSIMILAR |
SELECTSIMILARMODE |
Controles que propriedades devem corresponder para que uma entidade do mesmo tipo para ser selecionado com o comando SELECTSIMILAR. |
Area de seleção |
SELECTIONAREA |
Controla exibição dos efeitos da seleção por área. |
Opacidade da área de seleção |
SELECTIONAREAOPACITY |
Controla a transparência da área de seleção: quanto maior o valor mais opaca a área de seleção. |
Cor da área cruzada |
CROSSINGAREACOLOR |
Especifica a cor para seleção por janela cruzada. |
Cor área por janela |
WINDOWAREACOLOR |
Especifica a cor para seleção por janela. |
Mostrar prévia da seleção |
SELECTIONPREVIEW |
Controles quando entidades realçar quando o cursor passar por cima deles:
Quando o Quad está ativo, SELECTIONPREVIEW é deixada de lado, a menos que um comando solicite seleção de entidade. |
Efeito da prévia da seleção |
PREVIEWEFFECT |
Controla a aparência das entidades destacadas: 0=linhas tracejadas; 1=linhas espessadas; 2=linhas tracejadas e espessadas (ainda não suportadas). |
Filtro da prévia da seleção |
PREVIEWFILTER |
Controla quais tipos de entidade excluem-se da visualização de seleção.
|
Estilo de Destaque na Seleção |
HIGHLIGHTEFFECT |
Especifica o método de destaque:
|
Selecionar cor de Ressalto |
HIGHLIGHTCOLOR |
Especifica a cor ressaltada a ser usada quando HIGHLIGHTEFFECT for 1 ou 3. |
Modos de Seleção |
SELECTIONMODES |
Define quais sub-entidades devem se destacar na prévia de seleção. A variável é armazenada como um bitcode usando a soma dos valores de todas as opções selecionadas. Clique os botões na barra Modos de Seleção para ajustar o valor de SELECTIONMODES. Um botão pressionado indica que a opção está selecionada.
* Mantenha pressionada a tecla Ctrl para inverter o status da opção Selecionar Faces: se estiver Ligada permite selecionar sólidos 3D, se Desligada permite selecionar faces dos sólidos. Pressionando repetidamente a tecla TAB vai destacar todos os tipos de sub-entidades uma por uma. Veja também seleção da janela. |
Exibir Barra de Restrição |
CONSTRAINTBARDISPLAY |
Controla a visibilidade de uma restrição geométrica em sua criação ou seleção. |
Modo de Restrição Dinâmica |
DYNCONSTRAINTMODE |
Controla a visibilidade de restrições dimensionais ocultas quando a entidade restringida é selecionada. Quando o cursor sobrevoa uma entidade com uma restrição dimensional, o glifo de restrição azul é exibido. |
Preferência do Usuário |
||
Atraso da prévia de seleção |
PreviewDelay |
Especifica quantos milisegundos esperar antes de ressaltar as (sub)entidades sob o cursor. |
Configurações das Alças
Se a variável de sistema Grips é diferente de zero, alças são exibidas nas entidades selecionadas.
Configurações das Alças estão situadas sob Mostrar/Visualizar no grupo de configurações Desenho da categoria Desenho caixa de diálogo Configurações.
As alças podem ser usadas para manipular entidades (consulte Edição por alças)
Nome |
Variável de Sistema |
Descrição |
Alças |
GRIPS |
O valor de GRIPS pode ser 0, 1 ou 2
|
Alças em blocos |
GRIPBLOCK |
Alterna a exibição das alças em entidades dentro de blocos liga/desliga. |
Cor da alça |
GRIPCOLOR |
Define a cor das alças não selecionadas. Valor padrão é verde (cor de índice nº 72). |
Cor da alça selecionada |
GRIPHOT |
Define a cor das alças selecionadas, assim chamado 'alças quentes'. Valor padrão é vermelho (cor de índice nº 240). |
Cor ao sobrevoar alça |
GRIPHOVER |
Define a cor de uma alça não selecionada quando o cursor faz uma pausa sobre ela. O valor padrão é azul (cor de índice no. 150). |
Tam. da alça |
GRIPSIZE |
Define o tamanho da caixa de alças, expressa em pixels. Valor padrão = 4. |
Limite da alça do objeto |
GRIPOBJLIMIT |
Suprime a exibição de alças, se o número de objetos selecionados exceder o valor de GRIPOBJLIMIT. Se definido como 0 (zero) as alças sempre serão exibidas. |
Dicas de alças |
GRIPTIPS |
Determina se as dicas de alças são mostradas quando o cursor passa sobre alças em entidades personalizadas ou blocos dinâmicos que oferecem as dicas de alças. (Ainda não suportado) |
Atração das alças |
EnableAttraction (*) |
Alterna o magnetismo das alças liga/desliga. |
Distância de atração das alças |
AttractionDistance (*) |
Define a distância de atração de alças: se o cursor estiver dentro desta distância o cursor é atraído pela alça e salta para esta. |
(*) Preferência do Usuário
Tutorial: Alças Dinâmicas e Dicas
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