Comandos: ESPELHAR e ESPELHAR3D
O comando Espelhar cria uma imagem espelhada de um conjunto de seleção. A seleção é espelhada sobre uma linha de espelho, que você pode definir especificando dois pontos. Você pode optar por eliminar ou reter as entidades originais.
O comando Espelhar3d cria uma imagem em espelho de entidades selecionadas no espaço tridimensional. Neste caso, a seleção é espelhada sobre um plano de espelho, que pode ser definido especificando três pontos, ou selecionando uma entidade planar bidimensional existente, e ainda alinhando o plano em paralelo aos planos XY, YZ ou XZ do UCS atual, como também alinhar o plano de espelhamento com a vista atual. Você pode optar por eliminar ou reter as entidades originais.
A opção Copiar dos comandos de Edição por Alças permite criar várias cópias de entidades sendo esticadas, movidas, rotacionadas, espelhadas ou escalas.
NOTA |
Se o texto é espelhado ou não pelo comando Espelhar é controlado pela variável de sistema espelho texto (MIRRTEXT). |
Espelhando entidades ao redor de uma linha
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Faça um dos seguintes
- Clique no botão Espelhar (
) na barra de ferramentas Modificar .
- Escolha Espelhar no menu Modificar.
- Digite Espelhar ou RO na barra de comando.
Você será solicitado: Selecione entidades para rotacionar:
- Clique no botão Espelhar (
-
Selecione as entidades , e clique direito ou pressione
Enter.Você é solicitado: Início da linha de espelhamento:. -
Especifica o segundo ponto da linha de espelho.
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Especificar o ponto de extremidade da linha.
Você é solicitado: Exclua as entidades originais? <N> -
Faça um dos seguintes
- Pressione Enter para manter as entidades originais.
- Digite S e pressione Enter para excluir as entidades originais.
- Escolha Sim-Excluir entidades no menu de contexto.
Espelhando entidades em torno de um plano
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Faça um dos seguintes
- Clique no botão da ferramenta ESPELHAR3D (
) na barra de ferramentas Modificar .
- Escolha ESPELHAR3D no menu Modificar.
- Digite ESPELHAR3D na barra de comando.
Você será solicitado: Selecionar Entidades.
- Clique no botão da ferramenta ESPELHAR3D (
-
Selecione as entidades , clique com o botão direito ou pressione Enter.
Você é solicitado: Definir plano de espelho<por: Entidade / Última / Visualizar / Zaxis / XY / YZ / ZX /3points>:
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Especifique o segundo ponto da Spline.
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Especifica o segundo ponto da linha de espelho.
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Especifique o terceiro ponto do plano de espelhamento.
Você é solicitado: Excluir as entidades originais? <N> -
Faça um dos seguintes
- Pressione Enter para manter as entidades originais.
- Digite S e pressione Enter para excluir as entidades originais.
- Escolha Sim-Excluir entidades no menu de contexto.