Ativa/desativa o snap a vértice de entidade 3D Snap ao vértice mais próximo de uma entidade 3d
Acessar o Comando
Comando: ZVertex
Transparente: ZVe
Barra: Snaps a Entidades 3D |
- Quando usado no prompt de comando:
: Zvertex
Exibe nenhum aviso na barra de comando
- Quando usado como um alternador transparente durante a execução de outro comando:
: Linha
Início da linha: zve
Encaixe o PtoMedio da borda de: Escolha um ponto:
Opções do Comando
Opção |
Descrição |
ZVertex |
Este comando pode ser inserido de forma transparente durante os comandos, mas deve ser inserido sem o apóstrofo (') como prefixo.
|
Snap para Vértice |
Mova o cursor perto do vértice do sólido 3D que você deseja encaixar. O programa e exibe uma dica de ferramenta "3d Vertex". Um vértice é onde duas ou mais arestas se juntam. |
Comandos Relacionados
3dOsnap - define modos de snap a entidade para entidades 3D através do diálogo Configurações.
-3dOsnap -alterna entre os modos de snap de entidade para entidades 3D na linha de comando.
OSnap - define snaps a entidade através do diálogo Configurações.
-OSnap - alterna entre modos de snap a entidade na linha de comando.
Abertura - dimensiona o cursor de abertura para snap a entidades.
Extremidade o snap à extremidade da entidade; captura a extremidade de entidades abertas, tais como linhas, arcos e polilinhas abertas, e vértices de sólidos 3D
Zcenter - liga/desliga o snap ao centro de entidade 3D. Encaixa ao centro de faces 3d planas ou curvas.
Zinterseccao - Liga/desliga o snap ao ponot de intersecção em 3D. Encaixa à interseção de entidades lineares, arestas e snap por linhas de controle/rastreamento com faces polar ou por entidade.
Zknot - liga/desliga o snap ao nó de entidade 3D Encaixa a um nó em uma spline.
Zmidpoint - ativa/desativa ao snap ponto médio 3D. Snap ao ponto médio de uma aresta de face.
Znearest - liga/desliga o snap ao ponto mais próximo de entidade 3D. Encaixa a um ponto na face de uma entidade 3D que esteja mais próximo do cursor.
Znone - desativa todos os modos de snap 3d.
Zperpendicular - liga/desliga o snap à perpendicular de uma entidade 3D. Encaixa a um ponto perpendicular a uma face.