Cria luzes da web, que iluminam cenas com uma representação 3D da distribuição de intensidade da luz.
Nota: As luzes da Web são definidas por arquivos IES, fornecidos pelos fabricantes de iluminação.
Acessar o Comando
barra de comando: LuzDeRede
barra de menu: Ver | Renderização | Luzes | Nova web light
barra de ferramentas: Luzes |
: LuzDeRede
Solicita a você na barra de comando:
- Se a variável de sistema LIGHTINGUNITS é 0 (não há unidades de iluminação), o seguinte prompt exibe:
Comando não permitido quando LIGHTINGUNITS = 0
- Se a variável LIGHTINGUNITS for 1 (unidades de iluminação americanas) ou 2 (unidades de iluminação internacionais), os seguintes prompts serão exibidos:
Especifique a posição <da fonte 0,0,0>: (Especifique a posição da luz)
Especifique a posição da fonte <0,0,-10>: (Especifique a posição da luz)
Insira uma opção para alterar [Nome / Fator de intensidade / Status / Fotometria / weB / shadoW / filterColor / eXit] <eXit>:(Digite uma opção)
Opções do Comando
Opção |
Descrição |
Especificar posição de origem |
Especifica a localização da luz no espaço 3D:
|
Especificar posição de destino |
Especifica a localização do destino, o ponto no qual o foco é focalizado:
|
Nome |
Especifica um nome para a luz; pede-lhe: Entre o nome da luz<Weblight1>(Entre um nome ou pressione Enter para aceitar o nome padrão). |
Fator de Intensidade |
Especifica a intensidade da luz; solicita a você: Insira a intensidade (0.00 - max flutuante) <1.0> - (introduza uma opção):
|
Status |
Alterna o uso desta luz; pede-lhe: Entre status [Liga/Desl] <On> - (introduza uma opção):
|
Fotometria |
Especifica as propriedades fotométricas da luz; pede-lhe: Digite uma opção fotométrica para alterar [Intensidade/Cor/Sair] <Intensity> - digite uma opção.
D65 Entre temperatura em Kelvin < 3600.0 : (Insira uma temperatura de cor expressada em graus Kelvin (K)). |
Rede |
Especifica o mapa de distribuição de luz, chamado de "web", já que uma distribuição de luz irregular pode parecer vagamente como uma teia de aranha: Solicita a você: Digite uma opções de Luz de Rede para mudar: Arquivo/X/Y/Z/: <Sair> - (entre uma opção:)
|
Sombra |
Especifica a aparência das sombras projetadas por essa luz; pede-lhe: Insira as configurações de <Sharp> sombra [Desligado / Afiado/ soFt mapeado / suave]: - insira uma opção
|
Cor do Filtro |
Especifica a altura do texto; solicita a você: Digite true color (R, G, B) ou digite uma opção [Cor de índice / Hsl]:<255,255,255> - (entrar na opção)
|
Sair |
Conclui o comando e cria a luz. |
Comandos Relacionados
LuzDistante - cria uma luz distante.
Luz - cria uma nova luz no desenho.
ListaLuz - exibe o Explorer do Desenho - janela de diálogo Luzes.
LUZPUNTIFORME - cria uma luz pontual.
Render - calcula uma imagem fotorrealística do modelo 3D
LUZSPOT - cria uma luz de spot.
PropriedadeSol - exibe as Propriedades do Sol do editor da Viewport ativa no Explorer do Desenho - caixa de diálogo Luzes.