Cria e modifica o estilo de texto com o Explorer de Desenho, para uso por comandos relacionados a texto.
Nota: Os estilos predefinem a aparência do texto, como a fonte a ser usada, sua altura e se ela usa um fator de escala anotativo.
Acessar o Comando
Comando: Estilo
nomes alternativos: ddstyle
expfonts
expstyle
expstyles
r
Menu: Ferramentas | Explorer do Desenho | Estilos de Texto
Faixa: Home | Configurações | Explorer do Desenho | Estilos de Texto
Status: Padrão
: Estilos
Abre a seção de estilos de texto do Explorer do Desenho.
Fazer alterações de estilos, ou criar novos e em seguida, clique em X para sair.
Pressione F1 para acessar a Ajuda.
Opções da Barra de ferramentas
Opções dã Barra |
Descrição |
![]() Nova |
Cria um novo estilo de texto com o nome genérico NewStyl1; para renomeá-lo, clique no nome duas vezes, lentamente. |
![]() Excluir |
Apaga o(s) estilo de texto selecionado. O estilo atual e o estilo Padrão não podem ser excluídos. Se o estilo estiver em uso, uma caixa de diálogo é exibida: Escolha uma opção
|
![]() Limpar |
Remove estilos não utilizados do desenho. Os seguintes estilos não podem ser eliminados:
|
![]() Ocultar símbolos de refex ligados / desligados |
Alterna a exibição de estilos de texto usados por refexs. |
Opções de Estilo de Texto
Opção |
Descrição |
|
Designa o estilo de texto atual. Este é o estilo usado por padrão nos comandos Texto e TextoM. |
Nome Estilo do Texto |
Especifica o nome do estilo:
|
Anotativa |
Define a propriedade Annotativa das entidades de texto criadas com esse estilo. Em um estilo de texto anotativo, a Altura define a altura do texto no paper space; a altura do texto no model space depende da escala de anotação atual, conforme definido pelas variáveis do sistema CANNOSCALE e CANNOSCALEVALUE. |
Coincidir Orientação |
(Esta opção é apenas para estilos de texto anotativo.) Ajusta a orientação do texto com a orientação do layout do paper space. |
Altura |
Especifica a altura do texto. Entre 0 ou um número maior que 0:
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Fator de Largura |
Especifica o fator de largura do texto. Por exemplo, inserir 2 faz o texto duas vezes mais largo. Digite um número maior ou menor do que 1:
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Ângulo Oblíquo |
Especifica o ângulo de inclinação do texto. Por exemplo, entrar em 15 inclina para a frente o texto por 15 graus. Digite um número positivo ou negativo:
|
Fonte Salva |
Especifica o arquivo de fonte SHX ou TTF para usar; escolha um nome na lista suspensa:
BricsCAD pode usar quaisquer fontes SHX e TTF encontradas no seu computador. |
Fonte Encontrada |
Mostra o nome do arquivo de fonte encontrado. Se a fonte definida por Fonte Salva não é encontrada as fontes .shx são substituídas pela fonte definida pela variável de sistema FONTALT (Fonte alternativa). Fontes TTF são substituídos de acordo com a tabela de substituição definida pela variável de sistema FONTMAP. Por padrão, esta é o arquivo Default.fmp armazenado na subpasta Support da raiz transportável (por exemplo C:\Users\<UserName>\AppData\Roaming\Bricsys\BricsCAD\V18x64\ptBR\Support As fontes que foram substituídas são exibidas em vermelho. |
eSTtilo |
Especifica o estilo para fontes TTF; escolher um estilo na lista:
Esta propriedade não está disponível para fontes SHX. |
Idioma |
Especifica o idioma para fontes TTF; Escolha uma da lista: Idiomas disponíveis podem variar para cada fonte. Esta propriedade afeta acentos e outros atributos específicos de idiomas. Esta propriedade não está disponível para fontes SHX; use a propriedade Bigfont. |
Bigfont |
Lista os nomes de arquivos de bigfont SHX; Escolha uma na lista: "Bigfonts" é o nome dado aos grandes arquivos SHX que contêm caracteres para vários idiomas. Esta propriedade não está disponível para fontes SHX; use a propriedade Bigfont. |
Para trás* |
Alterna para trás o texto. Texto ao contrário é útil quando o texto é plotado na parte de trás de mylar ou outra midia clara.
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De cabeça para baixo* |
Alterna o texto de cabeça para baixo.
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Vertical |
Alterna o texto vertical. Apenas algumas fontes SHX suportam texto vertical; esta opção não está disponível para fontes TTF.
|
Prévia |
Mostra como é o estilo atual: a fonte com as propriedades aplicadas. |
* Esta definição aplica-se apenas às entidades de texto, não às entidades de TextoM.
Opções de Atalho do Menu
Clique o botão direito do mouse no nome de uma camada para ver o seguinte menu de atalho:
Opção |
Press.Tecla |
Descrição |
Novo |
Ctrl+N |
Cria novos estilos de texto. |
Excluir |
Ctrl+D |
Exclui estilos do Explorer do Desenho. Os seguintes estilos não podem ser excluídos:
|
Eliminar |
Ctrl+P |
Remove estilos não utilizados do desenho. As seguintes camadas não podem ser purgadas:
|
Cortar |
Ctrl+X |
Corta o estilo e suas propriedades para a Area de transferência. |
Copiar |
Ctrl+C |
Copia o estilo e suas propriedades para a Area de transferência. |
Colar |
Ctrl+V |
Cola o estilo da Area de transferência no Explorer de Desenho. |
Renomear |
Renomeia o estilo selecionado. |
|
Selecionar Tudo |
Seleciona todos os estilos. |
|
Definir como Atual |
Especifica o estilo de trabalho atual. Apenas um estilo pode ser o Atual de cada vez. |
Menu Barra Status
Clique bot. direito em Padrão (ou outro nome de estilo) na barra de status para o menu de atalho:
Menu de Atalho |
Descrição |
Padrão |
Escolhe o estilo de texto padrão. Quando o desenho contém tipos de linhas adicionais, seus nomes são listados aqui. |
Properties (Propriedades) |
Abre a seção de estilos de texto do Explorer do Desenho. |
Procedimentos
- Para abrir a caixa de diálogo Explorer - Estilo de Texto.
- Para criar um estilo de texto
- Para editar um estilo de texto
- Para tornar um estilo de texto o atual
- Para excluir um estilo de texto
Comandos Relacionados
-Estilo - cria e modifica estilos de texto através da barra de comando.
Texto - insere linhas simples de texto em desenhos.
-Texto - insere texto e avalia expressões LISP.
TextoM e -TextoM - coloca o texto em parágrafos.
DefAtrib - define o texto do atributo.
EditarD - edita o texto.
Alterar - muda a posição do texto.
TxtExp - explode o texto em polilinhas.
Ortograf - faz verificaão ortográfica do texto em desenhos.
Propriedades - modifica as propriedades do texto.
Explorer - abre a caixa de diálogo Explorer do Desenho.