Adiciona ou remove o volume de um sólido movendo uma face.
O comando também pode ser usado para editar faces de uma superfície.
Acessar o Comando
Barra de comando: DmPushPull
Barra de menu: Modelo | Modelagem Direta | Empurrar/Puxar
Barra de ferramentas:Modelagem Direta | Empurrar/Puxar
Faixa de opções: aba | painel
- Sólido | Editar | Empurrar / Puxar
- Superfície | Editar | Empurrar / Puxar
Quad: aba Modelo > Empurrar/Puxar
: dmpushpull
Solicita a você na barra de comando:
Selecionar faces* para empurrar/puxar
(Selecione uma face ou um limite detectado nos mesmos sólidos ou em diferentes.)
Entidades no conjunto:
Selecionar faces para empurrar/puxar: (Selecione mais faces ou limites detectados; pressione a tecla TAB para selecionar a geometria oculta. Pressione Enter para parar de selecionar.
Especifique a distância: (Digite uma distância* ou especifique um ponto.)
NOTA |
BIM: As subcamadas de composições múltiplas são selecionáveis se a propriedade Exibir Composição for SIM, e a opção Selecionar Faces da variável de sistema SELECTIONMODES estiver definida. |
A geometria selecionada se move dinamicamente; o Manipulador exibe:
Faça um dos seguintes
- (opção) A face de referência atual é destacada. Pressione a tecla TAB para selecionar uma face de referência diferente. Todas as faces que são paralelas à face selecionada são reconhecidas, a primeira mais próxima. Pressione e mantenha pressionada a tecla SHIFT ao pressionar a tecla TAB para percorrer as faces de referência na ordem inversa.
Para selecionar uma face de referência em um sólido diferente: mova o cursor sobre essa face e, em seguida, pressione a tecla TAB. A face selecionada é ressaltada. - Clique em um ponto no desenho.
- Digite um valor no campo de dimensão dinâmica.
- Mova o cursor para ajustar o valor no campo de distância dinâmica e clique.
Opcionalmente, amplie/reduza o zoom para definir o tamanho do incremento de encaixe da régua.
Argumentos de Comando
Argumento |
Descrição |
Faces planas |
Os faces são movidos, assim adicionando ou removendo o volume da solid(s). O valor do vetor de movimento exibe no campo de entrada dinâmica. Se DMPUSHPULLSUBTRACT = 1, sólidos sendo empurrados por pushpull são subtraídos de outros sólidos 3D que eles interceptam. |
Faces cilíndricas e esféricas |
Edita o raio. O raio atual exibido no campo de entrada dinâmica. |
Faces toroidais |
Edita o raio do tubo do toróide. O raio atual é exibido no campo de entrada dinâmica. |
Faces de spline |
Cria faces deslocadas e substitui as faces selecionadas por essas faces de deslocamento, adicionando ou removendo volume do (s) sólido (s). A distância atual do deslocamento é exibida no campo de entrada dinâmico. |
Procedimentos
Para controlar dimensões
Mover uma inserção verticalmente
Mover uma inserção horizontalmente
Criar Conexões-T
Criar Conexões-T subcamada-por-subcamada
Modificar a espessura de um sólido
Modificar a altura de uma parede
Modificar a altura de uma parede subcamada-por-subcamada
Ajustar a distância entre paredes paralelas
Criar uma cópia paralela de uma parede
Criar uma cópia parcial de uma parede
Comandos Relacionados
dmChamfer - cria um chanfro de igual distância entre as faces adjacentes, compartilhando uma aresta precisa.
DmDelete - exclui faces e sólidos.
DmExtrude - cria um sólido 3D por extrusão de entidades fechadas 2D ou regiões.
dmFillet - cria uma concordância suave entre faces adjacentes que compartilham uma borda rígida.
dmMove - move as faces ou arestas selecionadas de um sólido usando um vetor.
dmRevolve - cria sólidos 3D por revolução de entidades 2D fechadas ou regiões, ao redor de um eixo.
dmRotate - rotaciona faces de um sólido em torno de um eixo.
Arrastar - Move sólidos 3D perpendiculares a uma face selecionada, ao arrastar essa face. Opcionalmente, preserva conexões com outros sólidos.
ConectarL - Cria uma conexão-L entre sólidos.
ConectarT - Conecta faces sólidas a outros sólidos.