Cria entidades associativas do tipo balão para componentes de montagem no Model Space e para suas vistas geradas num layout do Paper Space.
Cada balão contém um índice do componente na BOM-tabela associada, criada pelo comando BmBom.
Acessar o Comando
Comando: BmBalloon
Menu: Montagem | Baloon
Barra: Montagem | Baloon
Faixa:
- Home | Anotar | Balloon
- Montagem | Inquirir | Baloon
- Anotar | Montagem | Baloon
: bmballoon
Solicita a você na barra de comando:
Selecione um componente inserido [selecione Tabela/selecione Estilo/modo Auto]: (Clique em um componente inserido.)
Escolha o ponto para colocar o balão: (defina a localização do balão).
Selecione um componente inserido [selecione Tabela/selecione Estilo/modo Auto]: (Clique no próximo componente ou pressione Enter para parar.)
NOTA |
Balões são criados como Multileader entidades usando o atual Multileader estilo. Crie um estilo Multileader com o Conteúdo defina como Bloco e ajuste a propriedade Escala para controlar o tamanho da estrutura do balão. |
Opções do Comando
Opção |
Descrição |
||||||||
Selecionar um componente inserido |
Seleciona o componente e define a localização da ponta de seta. |
||||||||
Escolher um ponto para colocar o balão |
Localiza o balão; solicita a você: Escolha o ponto para colocar o balão - escolha um ponto. Mantenha pressionada a tecla Shift para alinhar o balão com o anterior. |
||||||||
Selecionar tabela |
Permite selecionar uma tabela-BOM diferente no caso de existirem múltiplas tabelas-BOM no layout. A mais recentemente inserida tabela-BOM é selecionada por padrão; solicita a você: Selecione uma tabela BOM <Back> - Selecione a tabela-BOM ou pressione Enter para continuar com a tabela-BOM atualmente selecionada. |
||||||||
Selecione o estilo |
Permite definir a forma do balão; solicita a você: Solicita a você: Escolha o estilo de balão: - escolha uma opção no menu de comando:
Podem ser usados estilos de balão pré-definidos de _BalloonStyles.dwg, bem como estilos personalizados definidos pelo usuário. |
||||||||
Modo automático |
Permite o posicionamento automático de balões em todos os componentes em uma vista de desenho específica. Solicita a você: Selecione uma viewport [selecione outra Tabela/escolha balão Estilo/Modo colocar/Voltar]:
Selecionar primeiro ponto [Circulo]: - selecione o primeiro ponto de uma polilinha ou troque o modo de colocação no menu de comando: Alinha as chamadas ao longo de uma polilinha: - selecione o próximo ponto de uma polilinha ou pressione Enter para parar.
|
Editar por Alças
-
Selecionar o balão no desenho.
Para uma entidade balão de segmento único, quatro alças são exibidas: Extremidade (1), Vértice (2), Pouso (3) e Texto (4). -
Arraste as alças para executar as seguintes ações:
- Mover a seta (1)
Se mover a ponta da seta para um componente diferente, o balão atualiza automaticamente o número da posição, de acordo com a tabela-BOM associada. Se a seta atinge um espaço em branco, um ponto de interrogação é exibido. - Move o pouso e o balão (2)
- Edite o comprimento de pouso(3)
- Mover o balão (4)
- Mover a seta (1)
Comandos Relacionados
BimEtiq - cria etiquetas associativas em desenhos de corte BIM gerados para as correspondentes entidades de construção num modelo 3D BIM.
BmBom - insere uma tabela com a Lista de Materiais (BOM) no desenho atual.
EditarD - edita o texto do atributo, texto de várias linhas, definições de atributo e texto de linha única.
CotaReassociar - reassocia ou associa dimensões a entidades, ou a pontos em entidades.
LinchMult - cria entidades de múltipla chamada usando o estilo atual de múltiplas chamadas.
EditarLinchMult - adiciona linhas de chamada e remove linhas de chamada de uma entidade múltipla chamada.
EstiloLinchMult - cria e gerencia estilos de multi-linhas de chamada através do Explorer do Desenho.