Comandos: 2DINTERSECTION, 3DINTERSECTION, MAIS PRÓXIMO CENTRO, , EXTREMIDADEEXTENSÃO DE, GCE, INSERCAO INTERSECAO, PTOMEDIOMTP, , NENHUM,PARALELO , PERPENDICULARPONTO,QUADRANTE ,TANGENTE
Snaps (saltos) a entidades permitem que você rapidamente selecione pontos geométricos exatos em entidades existentes, sem ter que saber as coordenadas exatas desses pontos. Com snap à entidade, você pode selecionar a extremidade de uma linha ou arco, o centro de um círculo, a intersecção entre duas entidades, ou qualquer outra posição geometricamente significativa. Você também pode usar snaps a entidades para desenhar entidades que sejam tangentes ou perpendiculares a uma entidade existente. Você pode usar snaps a entidades a qualquer hora que precise especificar um ponto.
Você pode trabalhar com snaps a entidades em uma de duas maneiras
- Ativar uma opção de snap a entidade que permanece em vigor até você desligá-la, escolhendo um snap de entidade quando nenhum outro comando estiver ativo.
- Permite uma snap a entidade isolada, para uma única seleção, escolhendo um snap de entidade quando outro comando estiver ativo. Você também pode usar um snap de única entidade para sobrepor-se a um snap a entidade em uso.
Ao usar snaps de entidade, o programa reconhece apenas entidades visíveis ou partes visíveis das entidades. Você não pode fazer salto a entidades em camadas que estejam desativadas ou a partes em branco em linhas tracejadas.
Se a variável de sistema APBOX estiver ligada, a entidade Caixa de Abertura de Snap é adicionada à mira quando uma ou mais snaps a entidades estiver ativa.
Quando você mover o cursor este se encaixa ao ponto de snap mais próximo ao centro da Caixa de Abertura de Snap . O Marcador de Snap indica o ponto atual de snap.
A variável de sistema DRAGSNAP controla o comportamento do 'snap' enquanto é feito o arraste, oferece uma experiência adicional em WYSIWIG. DRAGSNAP controla se retângulos elásticos dinâmicos (rubberbands) são mostrados na posição atual do cursor ou na posição de captura da entidade. DRAGSNAP aplica a todos os comandos de modificar que mostram ações dinâmicas, como COPIAR, COLARAT, COLARB, MOVER, ROTAC, ESPELHAR, ESCALAR e ESTICAR.
- DRAGSNAP = 0 (Default),:entidades arrastadas são mostradas no local do cursor.
- DRAGSNAP = 1: as entidades arrastadas são exibidas no local de snap à entidade atual.
A variável de sistema OSOPTIONS suprime os snaps a entidades em certos tipos de entidades. O valor é armazenado como um bitcode usando a soma dos valores das opções selecionadas.
- 1: Snapping a entidade está desabilitada para entidades hachura.
- 2: Snapping a entidade está desabilitado para geometria com valores Z-negativos quando usar um UCS dinâmico.
- 4: Snapping a entidade é desabilitado para extremidades de linhas de extensão de dimensões.
Pressione a tecla TAB , sem mover o mouse, para percorrer todas as possíveis snaps a entidades. Se a variável DYNMODE tiver um valor positivo (Dimensões dinâmicas ligada), o ciclo de snap à entidade não é possível. Clique no campo DYNMODE na barra de status para alternar a exibição de dimensões dinâmicas.
Para definir as configurações de Snap a Entidade
- Abra a janela Configurações.
- Na caixa de diálogo Configurações, expanda a classe de configurações Program Options.
- Em Opções do programa expanda o grupo de configurações Exibir e role para baixo até as configurações Snap a Entidade.
Preferência do Usuário |
Title (Título) |
Descrição |
SnapMarkerSize |
Tam. marcador snap |
Define o tamanho do marcador de snap. (padrão é 6) |
SnapMarkerThickness |
Espessura marcador snap |
Define a espessura do marcador de snap. (padrão é 2) |
SnapMarkerColor |
Cor marcador snap |
Define a cor do marcador de snap. (padrão = 20) |
3dSnapMarkerColor |
Cor do marcador de snap 3D |
Define a cor do marcador de snap 3d (padrão = 5 (Azul)). Ver 3D Entity Snaps. Se OSNAPZ = 1 ( O marcador de snap 3d (1) exibe o ponto 3d identificado, o marcador de snap (2) exibe na altura atual de Elevação. |
DisplaySnapMarkerInAllViews |
Marcador de snap nas vistas |
Se múltiplas viewports estão abertas, permite a exibição do marcador de snap em todas as viewports. |
ExibirDicas |
Dicas de snap |
Permite exibição de dicas Snap a Entidade. |
- Em Desenho expanda o grupo de configurações Desenho e vá para Entrada de coordenada > Snaps a Entidade.
Variável de Sistema |
Title (Título) |
Descrição |
OSMODE |
Modo snap ao objeto |
Define os modos de snap a entidade e alterna snap liga/desl. |
3DOSMODE |
Modo de snap entidade 3D |
Define os modos de snap a entidade para recursos de entidade 3D como o ponto médio de uma aresta ou o centro de uma face. |
OSNAPCOORD |
Coord. do snap de entidade |
Determina se snaps a entidade sobrepõem-se a coordenada entrada pelo teclado. |
OSNAPZ |
Ignorar elevação do snap de entidade |
Substitui coordenada-Z do ponto de snap com o valor atual da variável do sistema ELEVATION. |
OSOPTIONS |
Opções do snap de entidade |
Suprime snaps a entidade em hachuras e/ou linhas de extensão de dimensão ou valores negativos-z no modo de UCS dinâmico. |
ApBox |
Caixa abertura snap |
Alterna a exibição da caixa de abertura (2). |
ABERTURA |
Abertura do snap |
Define o tamanho da caixa de abertura Autosnap. (padrão é 10) |
DGNOSNAP |
Snap a entidade DGN |
Permite o encaixe da entidade em entidades nos arquivos de subjacência DGN. |
DWFOSNAP |
Snap a entidade DWF |
Permite o encaixe da entidade em entidades nos arquivos de subjacência do DWF. |
PDFOSNAP |
Snap a entidade PDF |
Permite ajuste à geometria nos arquivos pdf. |
Tutorial: Desenhar com Precisão: Snap e Grade
Clique aqui para ver
Para definir Snaps à Entidade
Faça um dos seguintes
- Clique nos botões da barra de ferramentas Snap
a Entidade . Os botões atualmente ativos de snap à entidade estão pressionados. - Pressione e segure a tecla Shift, e clique bot. direito e selecione o modo Snap de Entidade no menu
de contexto. Os ícones dos modos ativos entidade Snap estão demarcados.
Quando nenhum comando estiver ativo, os procedimentos acima vão ligar/desligar os modos de Snap de entidade .
Quando um comando está ativo, os procedimentos acima definidossubstituem em 'uma-vez' os modos atuais de Snap a entidade.
Como alternativa, você pode digitar um atalho de única letra conforme indicado na tabela abaixo.
Modos Snap de Entidade
Nome |
Icone |
Marcador |
Atalho demenu de contexto* |
Atalho transparente** |
Descrição |
TK |
|
|
tk |
Use os pontos de controle temporário. Pede-lhe para identificar pontos temporários; pressione Enter para aceitar o último ponto temporário. |
|
MTP |
|
2 |
mtp |
Captura um ponto no meio de dois pontos. Pede a você para identificar dois pontos. |
|
EXTREMIDADE |
|
|
E |
end |
Snap a extremidade mais próxima de entidade ou segmento de polilinha. |
PTOMEDIO |
|
|
M |
mid |
Encaixar o ponto médio de um entidade ou segmento de polilinha. |
MAISPROXIMO |
|
|
N |
nea |
Salta ao ponto mais próximo em uma entidade. |
CENTRO |
|
|
C |
cen |
Snaps ao quadrante mais próximo de um arco, círculo, elipse ou arco elíptico. Snaps para o centro de gravidade de uma polilinha fechada. |
CENTRO GEOMÉTRICO |
|
|
G |
gce |
Snap para o centróide de quaisquer polilinhas e splines, polilinhas 3d planares, regiões e faces planas de sólidos 3D. |
PERPENDICULAR |
|
|
P |
per |
Ajusta o ponto perpendicular de outra entidade. Você pode tirar de um arco, círculo, elipse, linha, polilinha, linha infinita, raio, spline ou borda de um plano para formar um alinhamento perpendicular com essa entidade, ou com uma extensão dessa entidade. |
PARALELO |
|
|
ES |
par |
Exibe uma linha de controle paralela à entidade selecionada. |
TANGENTE |
|
|
C |
tan |
Agarra-se ao ponto eM uma elipse, arco, spline ou círculo que, quando conectado ao ponto anterior, forma uma linha tangente a essa entidade. |
QUADRANTE |
|
|
Q |
qua |
Salta a um dos quadrantes de um arco, círculo, elipse ou de um arco elíptico |
INSERCAO |
|
|
I |
ins |
Snaps ao ponto de inserção de uma entidade, atributo, texto ou bloco. |
PONTO |
|
|
O |
poi nod |
Salta a uma entidade Ponto. |
INTERSECAO |
|
|
G |
int |
Ajusta à intersecção de qualquer combinação de entidades. |
INTERSEÇÃO APARENTE |
|
|
A |
app |
Ajusta à intersecção aparente no modo de exibição atual de duas entidades que não se cruzam no espaço tridimensional. Snaps também para a intersecção de qualquer combinação de entidades. |
EXTENSAO |
|
|
X |
ext |
Salta para a extensão de uma entidade ou para a intersecção da extensão de duas entidades. |
NENHUM |
|
Y |
non |
Desativa todos os modos de snap de entidade. |
* Digite esta letra para selecionar rapidamente o modo de snap a entidade no menu de contexto do botão direito.
** Digite o atalho transparente na barra de comandos quando um comando solicita um ponto. Outras snaps a entidade em uso ficam temporariamente desativadas.
Variável de Sistema |
Icone |
Descrição |
OSNAPZ |
|
Ignorar elevação do snap à entidade: substitui a coordenada Z do ponto capturado pelo valor atual da variável de sistema ELEVATION. |
OSOPTIONS |
|
Snap a entidade para hachuras: permite capturar as hachuras. |
OSOPTIONS |
|
Snap a entidade para z-negativo: permite que a entidade seja capturada em um valor z-negativo quando o UCS Dinâmico está ativo, |
NOTA |
Você pode ativar/desativar a função Snaps a Entidade: |
Trabalhando com múltiplos modos de Snap de Entidade
- Mova o cursor para a entidade que você deseja ajustar.
Um dos marcadores ativos de Snap a entidade é mostrado. - Não mova o mouse; pressione a tecla TAB.
A entidade cujo ponto foi capturado é destacada. - Faça um dos seguintes
- Clique para aceitar o ponto de snap.
- Pressione a tecla TAB.
Exibe o próximo possível marcador de Snap a entidade.
A entidade cujo ponto é capturado se destaca.
- (opção) Repita a etapa até encontrar o ponto certo de snap.
Notas |
|
Para encaixar a extensão de duas entidades
- If not already on, turn on the Extensao Entity Snap mode (
).
- Lance uma ferramenta de desenho, ex.: Desenhar Linha.
- Mova o cursor sobre a extremidade da primeira entidade (1). Uma
pequena cruz () indica que a entidade está marcada para extensão.
- Mova o cursor sobre a extremidade da segunda entidade (2). Uma
pequena cruz () indica que a entidade está marcada para extensão.
- Mova o cursor para perto da intersecção das extensões das duas entidades.
Um X indica a intersecção (3). - Clique para aceitar o ponto de snap.
Nota: Você pode encaixar a extensão de linhas, polilinhas, arcos e arcos elípticos
Usando pontos de rastreamento temporários
Quando usar pontos de controle temporários, Rastreamento Polar deve estar ligado e é recomendável ter dimensões dinâmicos, ativa também.
- Quando um comando solicitar um ponto, faça um dos seguintes:
- Clique na rodinha do mouse.
- Clique o botão Rastreio Temporário de pontos (
) na barra Snaps a Entidade .
- Pressione a tecla Shift, então clique bot. direito e escolha Pontos de controle temporário no menu de contexto.
- Digite R na linha de comando, e pressione Enter.
O comando está suspenso temporariamente.
Você é solicitado: Especifique o primeiro ponto de rastreamento temporário:
- Entre um ponto, ex.: use um snap a entidade para especificar um ponto.
Você é solicitado: Especifique o próximo ponto de controle temporário (press ENTER para encerrar)
- Faça um dos seguintes
- Entre um ponto.
- Pressione Enter para aceitar o último controle temporário.
O comando é retomado.
Usando o snap 'Meio de 2 Pontos'
- Quando solicitado a especificar um ponto, faça o seguinte:
- Clique o botão Snap ao meio de 2 pontos (
) na barra Snaps a Entidade .
- Digite mtp ou m2p na barra de comando e pressione Enter.
- Pressione e segure a tecla Shift, clique com o botão direito e escolha Encaixe no meio de 2 pontos no menu de contexto.
Você é solicitado: Primeiro ponto para o meio:
- Clique o botão Snap ao meio de 2 pontos (
- Especifique o primeiro ponto
Você é solicitado: Segundo ponto do meio:
- Especifique o segundo ponto.
O ponto no meio de dois pontos é capturado.
Usando o snap de entidade Paralela
- Certifique-se de que Entidade Snap Tracking está ativo.
- Lance um comando para criar uma entidade linear (por exemplo, Linha).
- Especifique o primeiro ponto da entidade.
A linha é exibida dinamicamente.
- Faça um dos seguintes
- Pressione e segure a tecla Shift, e clique bot. direito e escolha Snap a paralelo no menu de contexto.
- Clique no botão de ferramenta Encaixe para paralelo (
) na barra de ferramentas Snaps a Entidade .
- Passe o cursor sobre a entidade que você quer desenhar em paralelo.
O marcador Snap de Entidade Paralela () exibe na entidade selecionada.
Espere até que uma pequena cruz (+) indique que a entidade foi reconhecida.
- Mova o cursor para posicionar dinamicamente a linha, mais ou menos paralela à entidade selecionada.
Uma linha de controle é exibida a partir do ponto inicial da linha.
- Faça o seguinte para especificar o segundo ponto, enquanto a linha de controle é exibida:
- Clique um ponto
- Insira o comprimento desejado e pressione Enter.
- Use um segundo ponto de controle de snap de entidade, e mova o cursor até a intersecção entre a linha paralela e a segunda linha de controle de snap de entidade.
Relações Geométricas
Quando arrastando uma garra de uma linha, polilinha, arco ou um círculo, a relação geométrica (perpendicular ou tangente) da entidade sendo editada com cruzamentos ou outras linhas, polilinhas, arcos ou círculos próximos é indicada. Um marcador instantâneo é exibido e a outra entidade é realçada quando a posição atual da entidade arrastada é perpendicular ou tangente dentro da distância definida pela variável do sistema ABERTURA. Este recurso é controlado pela variável sistema de UCSDETECT.
Nas imagens abaixo, o punho vermelho da linha é arrastado. Dependendo da posição da empunhadura arrastada, a linha é quase perpendicular à outra linha (superior) ou ao círculo (meio) ou tangente ao círculo (parte inferior). Clique quando a posição desejada for atingida.