BmExplodeMove move as peças selecionadas para formar uma representação explodida em uma determinada direção, levando em consideração possíveis colisões físicas entre componentes (semelhante à opção Linear do comando BMEXPLODE). Também possui um modo automático. Isso determina a direção de cada peça selecionada automaticamente (semelhante à opção Automático do comando BMEXPLODE).
Acessar o Comando
barra de comando: BmExplodeMove
barra de menus: Montagem | Montagem Explodir | Explodir Mover
barra de ferramentas: Montagem | Explodir Mover
faixa: Montagem | Ferramentas | Explodir Mover
: BmExplodeMove
Solicita a você na barra de comando:
Selecionar entidades para explodir [Automático/Modelo inteiro] <Entire model>: (Selecione as peças a serem processadas ou selecione a opção Automática para ativar o modo automático.)
Se a opção Automático for escolhida:
Selecione entidades para explodir [Linear/Modelo inteiro] <Entire model>: (Selecione as peças a ser processadas ou selecione a opção Linear para ativar o modo de explosão linear. Pressione Enter para criar automaticamente uma representação explodida das peças selecionadas.)
De outra forma:
Selecione a peça base <None>: (Selecione o componente base para permanecer estacionário)
Selecionar entidade axial ou definir eixo por <2Pontos>: < (Especifiquea direção do movimento usando eixo de coordenadas, uma borda linear ou dois pontos arbitrários)
Procedimentos
- Níveis da representação explodida
- Selecionar um algoritmo
- Para criar uma representação explodida
- Para gerar vistas do desenho, da representação explodida
- Para atualizar uma representação explodida
- Para adicionar linhas de arraste
Comandos Relacionados
BmBalloon - cria entidades associativas balão para componentes da montagem no Model Space e suas vistas geradas em um layout no Paper Space.
BmBom - insere uma tabela com a Lista de Materiais (BOM) no desenho atual.
BmExplode - cria um bloco com uma representação explodida da montagem atual, e permite inserir este bloco num local definido pelo usuário.