Навигация
Полезные сочетания клавиш:
- Нажмите и удерживайте среднюю кнопку мыши для панорамирования
- Нажмите клавишу Shift и среднюю кнопку мыши для вращения
- Прокрутите колесико мыши для масштабирования
- Выберите необходимый вид модели щелчком на одной из меток виджета 3D видов.
Выделение и выбор объектов
При подведении курсора к объекту этот объект выделяется. Для выбора выделенного объекта необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши. Для выполнения операций над объектом не всегда требуется выбор этого объекта. Например, выделение поверхности приведет к открытию квадро-меню. Затем вы можете выбрать в квадро-меню команду, которую хотите применить к этой поверхности, без необходимости предварительного выбора поверхности. В текущий момент времени может быть выделен только один объект, а количество одновременно выбираемых объектов не ограничено. По этой причине выделение удобно использовать при выполнении операции с одним объектом.
Режимы выбора
Твердое тело состоит из граней и ребер. Грани или ребра могут быть выбраны отдельно для выполнения с ними таких операций, как, например, смещение ребра или выдавливание грани. BricsCAD Shape позволяет выбирать любой из этих элементов с помощью клавиш Ctrl и Tab .
Чтобы выделить грань твердого тела, просто подведите к ней курсор. Грань будет выделена оранжевым цветом. Чтобы выбрать выделенную грань, щелкните левой кнопкой мыши. Вы можете выбрать несколько граней твердого тела, поочередно щелкая на них левой кнопкой мыши. |
Чтобы выделить твердое тело, нажмите клавишу Ctrl и удерживая ее нажатой, подведите курсор к одной из граней выделяемого твердого тела. Выбранное твердое тело будет отображаться синим цветом. Чтобы выбрать выделенное твердое тело, щелкните левой кнопкой мыши. Вы можете выбрать несколько твердых тел, поочередно щелкая на них левой кнопкой мыши. |
Чтобы выделить ребро , подведите курсор к этому ребру, удерживая нажатой клавишу Ctrl . Ребро будет выделено оранжевым цветом. Чтобы выбрать выделенное ребро, щелкните левой кнопкой мыши. Вы можете выбрать несколько ребер, поочередно щелкая на них левой кнопкой мыши. |
При нажатии клавиши Tab и удерживании курсора в одной и той же позиции будут поочередно выделяться все объекты или подобъекты, которые находятся под курсором. Это может использоваться, например, для выбора объекта, который перекрывается другим элементом. Например, чтобы на приведенном ниже рисунке выбрать заднюю грань переднего куба или одну из граней второго куба, вы можете удерживать курсор в одном и том же месте, и, нажимая клавишу Tab циклически переключать выделение с одного объекта на другой.
Таким образом, используя комбинацию клавиш Ctrl и Tab , вы можете выделить и выбрать любой тип объекта или подобъекта.
Выбор окном
Выбор окном можно использовать для одновременного выбора одного или нескольких элементов. Для выбора окном просто щелкните левой кнопкой мыши на любом пустом месте области модели и перемещайте курсор до тех пор, пока окно не охватит все выбираемые объекты. Существует два типа окон выбора:
- Синее окно выбора: отображается при создании окна в направлении слева направо. Это окно выбирает только те элементы, которые полностью охвачены этим окном.
- Зеленое окно выбора: отображается при создании окна в направлении справа налево. Такое окно выбирает все элементы, которые полностью охвачены этим окном, а также все элементы, которые пересекаются с контуром окна.
В этом примере синее окно выбора выбирает только левый куб, тогда как зеленое окно выбора выбирает оба куба.
По умолчанию окно выбора выбирает только целые объекты (например, твердые тела, линии, полилинии, блоки ...), но не подобъекты (например, грани и ребра твердых тел).
Если при рисовании окна выбора один раз нажать клавишу Ctrl , режим выбора будет изменен на выбор граней твердых тел. Режим выбора будет обозначен маленькой иконкой в правом нижнем углу:
Двойное нажатие клавиши Ctrl при рисовании окна выбора переключает режим выбора на выбор ребер твердого тела.
Контуры и грани
Контуры поверх плоских граней будут обнаружены автоматически. Контур может быть создан из набора 2D объектов (линий, дуг, окружностей ...) yf поверхности (например, грани твердого тела):
Область, выделенная зеленым цветом, является автоматически определяемым контуром. Этот контур может использоваться для создания нового тела, выдавливания отверстия в существующем теле, создания нового контура с отступом, …
Другой способ формирования контура применяется для нескольких тел, имеющих соприкасающиеся грани:
Область, выделенная зеленым цветом, является автоматически определяемым контуром. Если вы хотите выбрать всю грань тела вместо этой границы, вы можете нажать клавишу Tab для поочередного выделения элементов тела, как это было описано ранее.
Использование & Использование информационной панели квадро-меню
При выделении объекта рядом с курсором появляется Информационная панель квадро-меню. Эта панель включает:
- Информацию о типе выделенного или выбранного объекта (в приведенном ниже примере: Грань)
- Значок последней использованной команды для этого типа элемента (в приведенном ниже примере: Копировать)
- Некоторые свойства выделенного или выбранного объекта (в приведенном ниже примере: Цвет, Слой и Площадь)
При перемещении курсора над значком (без щелчка по нему) панель инструментов раскрывается. Эта панель называется квадро-меню.
В верхнем ряду значков отображаются последние использованные команды для этого типа объекта. Обратите внимание, что квадро-меню является контекстно-зависимым и его состав адаптируется к типу выделенного или выбранного объекта. Набор инструментов квадро-меню при выделении грани твердого тела будет отличаться от состава квадро-меню, которое отображается при выделении ребра твердого тела, линии или экземпляра блока. Квадро-меню включает только те инструменты, которые имеют отношение к выбранному типу объекта.
Под верхним рядом находятся закладки групп команд. Если навести курсор на одну из этих закладок, откроется расширенный набор инструментов, входящих в выбранную группу команд для выбранного объекта.
Квадро-меню может использоваться для набора выбранных объектов. Например, если Вы хотите использовать команду Копировать для 3 тел, вы можете выполнить одно из следующих действий:
- выберите первые два тела и выделите третье тело, чтобы открыть квадро-меню
- выберите все три тела и наведите курсор на одно из них, чтобы открыть квадро-меню
- выберите все три тела и щелкните правой кнопкой мыши где-нибудь в свободном месте графической области, чтобы открыть квадро-меню
Вы можете открыть квадро-меню и при отсутствии выделенных или выбранных объектов. Чтобы открыть квадро-меню без выбора объектов, просто щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте графической области экрана.
В качестве альтернативы квадро-меню Вы также можете использовать командную строку или панель инструментов в верхней части экрана. Значки, отображающие маленький треугольник в правом нижнем углу, представляют собой раскрывающиеся панели инструментов, содержащие наборы близких по назначению инструментов. Чтобы раскрыть такую панель инструментов, установите курсор над значком с треугольником и нажмите левую кнопку мыши, не отпуская ее до тех пор, пока панель не раскроется.
Упражнение по основным понятиям
Процедура: Построение параллелепипеда
- Откройте квадро-меню без выбора объектов, щелкнув правой кнопкой мыши на свободном месте графической области экрана и наведя курсор на значок открывшейся Информационной панели.
- На закладке Моделирование нажмите кнопку Параллелепипед
- Запрос программы: Укажите вершину параллелепипеда или [Center]:
- Введите 0,0,0 и нажмите клавишу Enter
- Отобразится два поля динамических размеров, которые управляют длиной и шириной параллелепипеда (см. рисунок). Динамический размер, выделенный синим цветом, является активным.
- Введите значение 1000 и нажмите клавишу Tab , чтобы переключиться на поле другого динамического размера
- Обратите внимание, что первый размер теперь выделен розовым цветом. Это означает, что для этого динамического размера было введено определенное значение, и теперь это значение заблокировано.
- Введите 1000 и нажмите клавишу Enter В качестве альтернативы, вы можете снова нажать клавишу Tab , чтобы вернуться к первому динамическому размеру.
- После этого отобразится поле динамического размера, определяющего высоту параллелепипеда. Введите 1000 и нажмите клавишу Enter
Процедура: Манипуляции с гранью
- Подведите курсор к боковой грани параллелепипеда, чтобы выделить ее.
- Откройте квадро-меню, наведя курсор на значок на Информационной панели.
- На закладке квадро-меню Моделирование нажмите кнопку Выдавить/Вытянуть
- Введите значение в поле динамического размера и нажмите клавишу . Enterили щелкните левой кнопкой мыши в том месте, на которое Вы хотите перетянуть выбранную грань.
Процедура: Манипуляции с несколькими гранями
- Выберите боковую грань параллелепипеда, щелкнув на ней левой кнопкой мыши.
- Выберите верхнюю грань параллелепипеда
- После выбора обеих граней откройте квадро-меню, щелкнув правой кнопкой мыши на сободном месте графической области экрана.
- На закладке квадро-меню Моделирование нажмите кнопку Выдавить/Вытянуть
- Теперь обе грани будут выдавливаться или вытягиваться на равные расстояния.
- Введите значение и нажмите клавишу Enterили щелкните левой кнопкой мыши.
Процедура: Копирование тела
- Выделите параллелепипед, удерживая нажатой клавишу Ctrl и наведя курсор на одну из граней этого параллелепипеда. Обратите внимание, что необходимо выделить все тело, а не его грань.
- Откройте квадро-меню наведя курсор на значок на Информационной панели, и на закладке Изменение нажмите кнопку Копировать
- Программа предложит Вам указать базовую точку. Щелкните левой кнопкой мыши на одном из углов параллелепипеда.
- Программа предложит указать вторую точку. Щелкните левой кнопкой мыши в месте вставки копии параллелепипеда.
- Вы можете продолжить создание копий или завершить команду нажатием кнопки Enter или Esc .
Процедура: Манипуляции с ребром
- Выделите ребро параллелепипеда, удерживая клавишу Ctrl и наведя курсор на одно из ребер параллелепипеда. Теперь вместо грани должно быть выделено ребро.
- На закладке квадро-меню Моделирование нажмите кнопку Скруглить
- Введите радиус скругления и нажмите клавишу Enter.
Процедура: Манипуляции с несколькими ребрами
- Вместо скругления одного ребра, мы одновременно скруглим все ребра параллелепипеда.
- Нажмите сочетание клавиш Ctrl + Z , чтобы отменить предыдущее действие и удалить созданное ранее скругление.
- Выберите весь параллелепипед с помощью окна выбора вокруг всего поля. При создании окна выбора дважды нажмите клавишу Ctrl, пока не отобразится значок Выделение ребер.
- Теперь должны быть выбраны все 12 ребер параллелепипеда. На закладке квадро-меню Моделирование нажмите кнопку Скруглить .
- Введите радиус скругления и нажмите клавишу Enter.