Disegnare fumetti di revisione
Un Fumetto di Revisione è una polilinea aperta o chiusa composta da archi. I fumetti di revisione vengono utilizzati per rivedere o ridefinire gli scopi, per indicare le parti del disegno che devono essere corrette o annotate.
Fumetti di Revisione: 1. Normale 2. Calligrafia 3. Calligrafia invertita (basata su un rettangolo).
REVCLOUDCREATEMODE: imposta la modalità predefinita.
REVCLOUDMINARCLENGTH: imposta la lunghezza minima dell'arco.
REVCLOUDMAXARCLLENGTH: imposta la lunghezza massima dell'arco.
REVCLOUDARCSTYLE: imposta lo stile predefinito (normale o calligrafia).
REVCLOUDGRIPS: quando è On, la modifica mediante grips di un fumetto di revisione influisce anche sui segmenti adiacenti.
Lo strumento Fumetto di Revisione è disponibile su:
- nel menu Disegna
- nella barra degli strumenti Disegno
- nel pannello Disegno della barra multifunzione
- sulla scheda Disegna del Quad su Nessuna Selezione
Procedura Generale
- Avviare il comando FUMETTOREV.
Viene richiesto:
Specificare primo angolo o [lunghezza Arco/Entità/Rettangolare/Poligonale/MAno libera/Stile] <Entità>:
- Specificare un punto per iniziare a creare un fumetto di revisione in modalità a mano libera.
- Quando si sposta il cursore, viene creato il fumetto di revisione.
- Spostare il cursore sul punto iniziale per terminare.
BricsCAD riporta nella barra dei comandi: Fumetto di revisione terminato.
- Cliccando il pulsante destro del mouse alla prima richiesta, si inizia a creare un fumetto di revisione nella modalità predefinita (= valore corrente della variabile di sistema REVCLOUDCREATEMODE).
- Cliccando il pulsante destro del mouse prima del punto iniziale, viene creato un fumetto di revisione aperto.