Snap ad entità 3D
Oltre agli Snap ad entità 2D, è possibile applicare una serie di modalità di snap ad entità 3D ai punti su entità 3D come solidi, superfici, spline e mesh.
Le attuali modalità Snap ad Entità 3D vengono salvate attraverso la variabile di sistema 3DOSMODE come la somma dei codici bit delle modalità snap selezionate.
Nome | Icona | Marcatore | Descrizione |
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Centro | Esegue lo snap al centro delle facce 3D. | ||
Intersezione | Esegue lo snap alle intersezioni di entità lineari, spigoli e linee di tracciamento snap polare o ad entità con facce. | ||
Nodo | Aggancia ai nodi (punti di adattamento) sulle spline. | ||
PuntoMedio | Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo di una faccia. | ||
Vicino | Esegue lo snap ad un punto sulla faccia di un'entità 3D più vicino al cursore. | ||
Nessuno | Disabilita tutte le modalità di snap 3D. | ||
Perpendicolare | Esegue lo snap ad un punto perpendicolare ad una faccia su un'entità 3D. | ||
Vertice | Esegue lo snap al vertice più vicino di un'entità 3D e ai vertici di controllo delle spline. | ||
Nuvola di Punti | Esegue lo snap ai punti della nuvola di punti. |
Impostare le modalità Snap ad Entità 3D
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Cliccare sui pulsanti della barra degli strumenti Snap ad Entità 3D.
I pulsanti delle modalità snap ad entità correntemente attivi, risultano premuti.
- Quando non è in esecuzione alcun comando, cliccando su un pulsante dello strumento si attiva/disattiva la modalità di snap.
- Mentre un comando è in esecuzione cliccando su un pulsante dello strumento snap si imposta la modalità snap per il punto successivo, disabilitando temporaneamente tutte le altre modalità di snap selezionate.
- Eseguire i comandi 3DOSNAP o -3DOSNAP.
- Maiusc + Click con il pulsante destro del mouse, porta il mouse su Snap ad Entità 3D nel menu contestuale e cliccare sull'opzione Snap ad entità 3D nel menu flottante.