Snap ad entità 3D
Oltre agli Snap ad entità 2D, è possibile applicare una serie di modalità di snap ad entità 3D ai punti su entità 3D come solidi, superfici, spline e mesh.
Le attuali modalità Snap ad Entità 3D vengono salvate attraverso la variabile di sistema 3DOSMODE come la somma dei codici bit delle modalità snap selezionate.
| Nome | Icona | Marcatore | Descrizione | 
|---|---|---|---|
| Centro |    | 
![]()  | 
Esegue lo snap al centro delle facce 3D. | 
| Intersezione |    | 
   | 
Esegue lo snap alle intersezioni di entità lineari, spigoli e linee di tracciamento snap polare o ad entità con facce. | 
| Nodo |    | 
   | 
Esegue lo snap ai nodi (punti di adattamento) sulle spline. | 
| PuntoMedio |    | 
   | 
Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo di una faccia. | 
| Vicino |    | 
   | 
Esegue lo snap ad un punto sulla faccia di un'entità 3D più vicino al cursore. | 
| Nessuno |    | 
Disabilita tutte le modalità di snap 3D. | |
| Perpendicolare |    | 
   | 
Esegue lo snap ad un punto perpendicolare ad una faccia su un'entità 3D. | 
| Vertex |    | 
   | 
Esegue lo snap al vertice più vicino di un'entità 3D e ai vertici di controllo delle spline. | 
| Nuvola di Punti |    | 
   | 
Esegue lo snap ai punti della nuvola di punti. | 
Impostare le modalità Snap ad Entità 3D
- 
Cliccare sui pulsanti della barra degli strumenti Snap ad Entità 3D.
I pulsanti delle modalità snap ad entità correntemente attivi, risultano premuti.
 - Quando non è in esecuzione alcun comando, cliccando su un pulsante dello strumento si attiva/disattiva la modalità di snap.
 - Mentre un comando è in esecuzione cliccando su un pulsante dello strumento snap si imposta la modalità snap per il punto successivo, disabilitando temporaneamente tutte le altre modalità di snap selezionate.
 - Eseguire i comandi 3DOSNAP o -3DOSNAP.
 - Maiusc + Click con il pulsante destro del mouse, porta il mouse su Snap ad Entità 3D nel menu contestuale e cliccare sull'opzione Snap ad entità 3D nel menu flottante.
 


 