-BMFERRAMENTA, comando

Inserisce una parte hardware standard come componente meccanico nel disegno corrente.

BricsCAD Mechanical

Metodo

Questo comando può essere eseguito solo tramite le opzioni nella Barra dei comandi.

Note: Per inizializzare la struttura meccanica nel disegno corrente, eseguire il comando BMMECH.
Note: Questo comando è obsoleto e crea parti hardware standard non parametriche. Per inserire hardware standard parametrico, utilizzare il pannello Libreria. Contiene Componenti Meccanici Standard parametrici.

Opzioni all'interno del comando

Parametrico
Permette di attivare/disattivare la creazione di parti standard parametriche.
crea PErsonalizzato
Permette di creare parti standard personalizzate da tabelle preparate. Apre la finestra di dialogo Seleziona il file della tabella di configurazione che consente di selezionare il file (o i file).txt creato .
Edita entità inserita
Modifica i parametri dell'inserimento selezionato.
Inserimento intelligente
Consente di connettere automaticamente una parte standard di Tubazione a una parte standard di Tubazione esistente creando un insieme appropriato di vincoli 3D tra di essi e copiando le espressioni per i parametri della parte inserita esistente nella nuova parte.
Ruota componente
Specifica l'angolo di rotazione immettendo un valore.
Impostare Punto Base
Specifica un nuovo punto base per l'inserimento.
Nome
Rinomina l'inserto immettendo un nome.
Tipo di inserimento
Specifica il tipo di inserimento.
Locale
Inserisce la parte localmente.
Esterno
Inserisce la parte esternamente.
Inverti
Inserisce l'elemento selezionato nella faccia opposta del solido.
Multiplo
Consente di inserire più copie inserendo più punti di inserimento.
Serie
Crea una serie associativa di componenti.
Cambia i solidi 3D di destinazione
Consente di scegliere il nuovo insieme di solidi di destinazione. Tutte le funzionalità basate su componenti correnti verranno rimosse e ne verranno create di nuove per i solidi selezionati.
Pulisci
Rimuove le funzionalità basate su componenti esistenti con la relativa geometria. Vedere il comando BMUNLINK.
Selezionare tutti i solidi 3d interessati
Sceglie automaticamente i solidi. Un solido viene selezionato se un solido del layer BC_SUBTRACT o se un layer del BC_UNITE lo tocca o lo interseca.