CILINDRO

Disegna un solido 3D a forma di cilindro.

Nota: In BricsCAD Lite, che non supporta i solidi 3D, il comando CILINDRO lancia il comando AI_CYLINDER.
BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Alias: CIL

Descrizione

Crea un solido 3D a forma di cilindro circolare o ellittico. È possibile scegliere tra una combinazione di opzioni, tra cui centro, raggio, diametro, 3 punti, 2 punti, tangenti, punti finali dell'asse e altezza.

  1. Centro
  2. Diametro
  3. Raggio
  4. Altezza

Metodo

Questo comando ha 5 metodi per iniziare a creare un cilindro:

  • Punto centrale:
  • 3 Punti
  • 2 Punti
  • Tangente tangente raggio
  • Ellittico

Opzioni all'interno del comando

Selezionare il punto centrale
Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando il centro della base.
Raggio della base del cilindro
Consente di specificare il raggio della base del cilindro.
Diametro
Consente di specificare il diametro della base del cilindro
3Punti
Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando tre punti sulla circonferenza della base.
Primo punto
Specifica il primo punto sulla circonferenza.
Secondo punto
Specifica il secondo punto sulla circonferenza.
Terzo punto
Specifica il terzo punto sulla circonferenza.
  1. Punto 1
  2. Punto 2
  3. Punto 3
  4. Altezza
2Punti
Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando due punti sulla circonferenza della base
Prima estremità del diametro:
Specifica il primo punto del diametro.
Seconda estremità del diametro:
Specifica il secondo punto sul diametro.
Nota: I due punti definiscono il diametro della base.
  1. Punto 1
  2. Punto 2
  3. Diametro
  4. Altezza
Tangente-tangente-raggio
Consente di iniziare a creare un cilindro selezionando i punti tangenti sulla prima e sulla seconda entità e il raggio del cerchio.
Specificare il primo punto di tangenza dell'oggetto
Consente di selezionare un punto tangente sulla prima entità.
Specificare il secondo punto di tangenza dell'oggetto
Consente di selezionare un punto tangente sulla seconda entità.
Raggio del cerchio
Consente di specificare un raggio valido per la base.
Nota: Se si specifica un raggio impossibile con le tangenti selezionate, viene richiesto di specificare nuovamente le tangenti e il raggio.
  1. Punto tangente 1
  2. Punto tangente 2
  3. Raggio
  4. Altezza
Ellittico
Consente di iniziare a creare un cilindro ellittico specificando tre estremità dell'asse dell'ellisse.
Impostare la prima estremità dell'ellisse
Specifica la prima estremità dell'asse dell'ellisse.
Seconda estremità dell'ellisse
Specifica la seconda estremità dell'asse dell'ellisse.
Altra estremità dell'ellisse
Specifica il raggio dell'altro asse dell'ellisse.
  1. Centro
  2. Primo asse
  3. Secondo asse
  4. Altezza
Specificare altezza
Consente di specificare l'altezza del cilindro.
2Punti
Specifica l'altezza del cilindro come distanza tra due punti qualsiasi.
punto finale dell'Asse
Specificare il punto finale dell'asse per definire l'altezza e l'orientamento del cilindro nello spazio 3D. Il centro della base viene utilizzato come altro punto finale dell'asse.