CILINDRO
Disegna un solido 3D a forma di cilindro.
Nota: In BricsCAD Lite, che non supporta i solidi 3D, il comando CILINDRO lancia il comando AI_CYLINDER.


Alias: CIL
Descrizione
Crea un solido 3D a forma di cilindro circolare o ellittico. È possibile scegliere tra una combinazione di opzioni, tra cui centro, raggio, diametro, 3 punti, 2 punti, tangenti, punti finali dell'asse e altezza.

- Centro
- Diametro
- Raggio
- Altezza
Metodo
Questo comando ha 5 metodi per iniziare a creare un cilindro:
- Punto centrale:
- 3 Punti
- 2 Punti
- Tangente tangente raggio
- Ellittico
Opzioni all'interno del comando
- Selezionare il punto centrale
- Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando il centro della base.
- Raggio della base del cilindro
- Consente di specificare il raggio della base del cilindro.
- Diametro
- Consente di specificare il diametro della base del cilindro
- 3Punti
- Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando tre punti sulla circonferenza della base.
- Primo punto
- Specifica il primo punto sulla circonferenza.
- Secondo punto
- Specifica il secondo punto sulla circonferenza.
- Terzo punto
- Specifica il terzo punto sulla circonferenza.
- Punto 1
- Punto 2
- Punto 3
- Altezza
- 2Punti
- Consente di iniziare a creare un cilindro circolare specificando due punti sulla circonferenza della base
- Prima estremità del diametro:
- Specifica il primo punto del diametro.
- Seconda estremità del diametro:
- Specifica il secondo punto sul diametro.
Nota: I due punti definiscono il diametro della base.- Punto 1
- Punto 2
- Diametro
- Altezza
- Tangente-tangente-raggio
- Consente di iniziare a creare un cilindro selezionando i punti tangenti sulla prima e sulla seconda entità e il raggio del cerchio.
- Specificare il primo punto di tangenza dell'oggetto
- Consente di selezionare un punto tangente sulla prima entità.
- Specificare il secondo punto di tangenza dell'oggetto
- Consente di selezionare un punto tangente sulla seconda entità.
- Raggio del cerchio
- Consente di specificare un raggio valido per la base.Nota: Se si specifica un raggio impossibile con le tangenti selezionate, viene richiesto di specificare nuovamente le tangenti e il raggio.
- Punto tangente 1
- Punto tangente 2
- Raggio
- Altezza
- Ellittico
- Consente di iniziare a creare un cilindro ellittico specificando tre estremità dell'asse dell'ellisse.
- Impostare la prima estremità dell'ellisse
- Specifica la prima estremità dell'asse dell'ellisse.
- Seconda estremità dell'ellisse
- Specifica la seconda estremità dell'asse dell'ellisse.
- Altra estremità dell'ellisse
- Specifica il raggio dell'altro asse dell'ellisse.
- Centro
- Primo asse
- Secondo asse
- Altezza
- Specificare altezza
- Consente di specificare l'altezza del cilindro.
- 2Punti
- Specifica l'altezza del cilindro come distanza tra due punti qualsiasi.
- punto finale dell'Asse
- Specificare il punto finale dell'asse per definire l'altezza e l'orientamento del cilindro nello spazio 3D. Il centro della base viene utilizzato come altro punto finale dell'asse.