DMTORSIONE
Torce una parte di un'entità attorno a un asse.
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Descrizione
Modifica solidi 3D, superfici o regioni torcendo una porzione definita da due punti attorno a un asse.
Note: È possibile torcere per un angolo minore a 360 gradi.
Metodo
È possibile specificare la continuità tra la parte deformata e quella fissa delle entità. Puoi scegliere tra nitido, uniforme e intermedio.
Opzioni all'interno del comando
- Immettere il punto iniziale dell'asse di torsione
- Specificare un punto in cui inizierà la deformazione di torsione.
- Immettere il punto finale dell'asse di torsione
- Specificare un punto in cui terminerà la deformazione di torsione.
- Specificare punto iniziale della torsione
- Specificare un punto in cui inizierà la deformazione di torsione.
- Angolo di torsione
- Specificare un angolo in modo dinamico o digitare un valore.
- Continuità
- Consente di controllare se la transizione tra la parte deformata e quella non deformata è nitida o uniforme.
- G0
- Nessuna continuità.
- G1
- Facce tangenti.
- G2
- Continuità di curvatura.