DMTORSIONE
Torce una parte di un'entità attorno a un asse.
Icona: 
Descrizione
Modifica solidi 3D, superfici o regioni torcendo una porzione definita da due punti attorno a un asse.
Note: È possibile torcere per un angolo minore a 360 gradi.
Metodo
È possibile specificare la continuità tra la parte deformata e quella fissa delle entità. Puoi scegliere tra nitido, uniforme e intermedio.
Opzioni all'interno del comando
- Immettere il punto iniziale dell'asse di torsione
 - Specificare un punto in cui inizierà la deformazione di torsione.
 
- Immettere il punto finale dell'asse di torsione
 - Specificare un punto in cui terminerà la deformazione di torsione.
 
- Specificare punto iniziale della torsione
 - Specificare un punto in cui inizierà la deformazione di torsione.
 
- Angolo di torsione
 - Specificare un angolo in modo dinamico o digitare un valore.
 
- Continuità
 - Consente di controllare se la transizione tra la parte deformata e quella non deformata è nitida o uniforme.
 
- G0
 - Nessuna continuità.
 
- G1
 - Facce tangenti.
 
- G2
 - Continuità di curvatura.
 

