ESPLODI
Riduce le entità complesse a entità più semplici.
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Alias: E
Descrizione
Riduce le entità complesse a quelle più semplici, come i blocchi in parti costituenti e polilinee in linee e archi.
Note: Le entità sui layer congelati e bloccati non vengono esplose.
Metodo
Il risultato dipende dalle entità selezionate:
- Le polilinee diventano linee e archi. La larghezza viene persa.
- Le regioni diventano linee, archi e spline.
- Le quote diventano linee, testo e solidi (punte di freccia).
- I blocchi diventano entità singole e blocchi nidificati. Potrebbe essere necessario utilizzare Esplodi una seconda volta.Note: È possibile esplodere solo i blocchi per i quali è impostata la proprietà Esplodibile. I blocchi scalati in modo non uniforme possono essere esplosi solo se EXPLMODE=ON.
- I colori e i tipilinea di DaBlocco possono cambiare.
- Gli attributi tornano alle definizioni degli attributi.
- Le entità di superficie 3D diventano facce 3D.
- Le mesh diventano facce 3D.
Note: Le entità semplici, come linee e cerchi, non possono essere esplose.