ESPORTAFBX

Esporta entità 3D nel disegno corrente in formato FBX.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Metodo

Specificare se si vuole selezionare le entità per l'esportazione o esportare tutte le entità visibili. Quindi viene richiesto di specificare i tipi di entità da esportare, il metodo di esportazione texture e il percorso e il nome file per il file di esportazione FBX.

Nota: Se si vogliono esportare entità 2D, è necessario prima assegnare loro uno spessore.

Opzioni all'interno del comando

Selezionate
Consente di selezionare le entità da esportare.
Visibili
Esporta tutte le entità visibili.
Nota: Questa opzione esclude le entità sui layer congelati o esterni e quelle che non sono visibili nella finestra corrente.
impostaZioni
Viene richiesto di scegliere se esportare entità, luci, fotocamere e materiali.
Tutto
Esporta tutti i tipi di entità.
Incorporate
Include i file delle texture nel file FBX.
Riferimento al file
Aggiunge un link di collegamento nel file FBX alla posizione dei file delle texture.
Copia del file
Copia i file delle texture nella cartella di destinazione, separatamente dal file FBX.
Nota: I file delle texture non vengono inclusi nei file FBX quando sono molto grandi o quando un insieme comune di file delle texture viene utilizzato dai progetti di rendering e animazione.
Specifica il percorso e il nome del file per il file di esportazione FBX
Consente di specificare il percorso e il nome del file per il file di esportazione FBX, oppure premere il tasto Invio per accettare il percorso fornito.
Nota: Digitare ~ per visualizzare la finestra di dialogo Esportazione FBX, che consente di salvare il file FBX.