ESPORTAFBX
Esporta entità 3D nel disegno corrente in formato FBX.
Metodo
Specificare se si vuole selezionare le entità per l'esportazione o esportare tutte le entità visibili. Quindi viene richiesto di specificare i tipi di entità da esportare, il metodo di esportazione texture e il percorso e il nome file per il file di esportazione FBX.
Nota: Se si vogliono esportare entità 2D, è necessario prima assegnare loro uno spessore.
Opzioni all'interno del comando
- Selezionate
- Consente di selezionare le entità da esportare.
- Visibili
- Esporta tutte le entità visibili.
- impostaZioni
- Viene richiesto di scegliere se esportare entità, luci, fotocamere e materiali.
- Tutto
- Esporta tutti i tipi di entità.
- Incorporate
- Include i file delle texture nel file FBX.
- Riferimento al file
- Aggiunge un link di collegamento nel file FBX alla posizione dei file delle texture.
- Copia del file
- Copia i file delle texture nella cartella di destinazione, separatamente dal file FBX.
- Specifica il percorso e il nome del file per il file di esportazione FBX
- Consente di specificare il percorso e il nome del file per il file di esportazione FBX, oppure premere il tasto Invio per accettare il percorso fornito.