Comando ESPORTAFBX

Esporta entità 3D nel disegno corrente in formato FBX.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM
Note: Se si desidera esportare entità 2D, è necessario prima assegnare loro uno spessore.

Metodo

Esistono due metodi per esportare in formato FBX:

  • Esporta tutte le entità visibili.
  • Esporta solo le entità selezionate.

Opzioni all'interno del comando

Selezionate
Selezionare le entità da esportare.
Visibili
Esporta tutte le entità visibili.
Note: Questa opzione esclude le entità sui layer congelati o esterni e quelle che non sono visibili nella finestra corrente.
Seleziona
Richiede di selezionare tra entità, luci, camere e materiali.
Tutti
Esporta tutti i tipi di entità.
Incorporate
Include i file delle texture nel file FBX.
Riferimento al file
Aggiunge un link di collegamento nel file FBX alla posizione dei file delle texture.
Copia del file
Copia i file delle texture nella cartella di destinazione, separatamente dal file FBX.
Note: I file delle texture non vengono inclusi nei file FBX quando sono molto grandi o quando un insieme comune di file delle texture viene utilizzato dai progetti di rendering e animazione.
Immettere il percorso per esportare il file fbx:
Specificare il percorso della cartella in cui inserire il file FBX oppure premere il tasto Invio per accettare il percorso fornito.
Note: Digitando ~ viene visualizzata la finestra di dialogo di esportazione FBX, la quale consente di selezionare una cartella.