ESPORTAFBX
Esporta entità 3D nel disegno corrente in formato FBX.
            Note: Se si desidera esportare entità 2D, è necessario prima assegnare loro uno spessore.
               Metodo
Esistono due metodi per esportare in formato FBX:
- Esporta tutte le entità visibili.
 - Esporta solo le entità selezionate.
 
Opzioni all'interno del comando
- Selezionate
 - Selezionare le entità da esportare.
 
- Visibili
 - Esporta tutte le entità visibili.
 
- Seleziona
 - Richiede di selezionare tra entità, luci, camere e materiali.
 
- Tutti
 - Esporta tutti i tipi di entità.
 
- Incorporate
 - Include i file delle texture nel file FBX.
 
- Riferimento al file
 - Aggiunge un link di collegamento nel file FBX alla posizione dei file delle texture.
 
- Copia del file
 - Copia i file delle texture nella cartella di destinazione, separatamente dal file FBX.
 
- Immettere il percorso per esportare il file fbx:
 - Specificare il percorso della cartella in cui inserire il file FBX oppure premere il tasto Invio per accettare il percorso fornito.
 

