LUCEPUNT

Posiziona le luci puntiformi.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icona:

Descrizione

Posiziona punti luce lontane da utilizzare con i rendering. Una luce puntiforme rappresenta le sorgenti che illuminano in tutte le direzioni, come una lampadina nuda, e quindi non ha un bersaglio.

  1. Glifo per una luce puntiforme che illumina in tutte le direzioni.
  2. Sfera illuminata dalla luce puntiforme.
Note: A differenza di tutti gli altri tipi di luce, le luci puntiformi non hanno un bersaglio o un vettore associato. I disegni possono avere più di una luce puntiforme.

Opzioni all'interno del comando

Nome
Specifica un nome per la luce in modo che possa essere identificata dal comando ELENCOLUCI.
fattore di Intensità
Specifica l'intensità della luce.
Stato
Attiva/disattiva l'uso di questa luce.
Fotometria
Specifica le proprietà fotometriche della luce.
Intensità
Imposta l'intensità espressa in candele.
Flusso
Imposta il flusso luminoso espresso in lumen.
Illuminanza
Imposta l'illuminamento espresso in lux o piedi-candele.
Distanza
Imposta una distanza espressa in unità di disegno.
Colore
Imposta il colore.
?
Elenca i nomi dei colori disponibili.
Kelvin
Imposta una temperatura di colore espressa in gradi Kelvin.
Ombra
Specifica l'aspetto delle ombre proiettate da questa luce.
Off
Disabilita il calcolo delle ombre per la luce.
Nitido
Visualizza le ombre con spigoli vivi. Utilizzare questa opzione per migliorare le prestazioni.
Mappatura morbida
Visualizza ombre realistiche con bordi sfumati.
Campionamento morbido
Visualizza ombre realistiche con ombre più morbide in base a sorgenti di luce estese.
Forma
Imposta la forma della luce.
Disco
Imposta il raggio del disco.
Rett
Imposta la lunghezza e la larghezza del rettangolo.
Campioni
Specifica la dimensione di campionamento dell'ombreggiatura.
Note: I numeri più grandi sono più precisi, ma richiedono più tempo per il rendering.
Visibile
Attiva/disattiva la visibilità della forma.
attenuaZione
Specifica il modo in cui l'illuminazione diminuisce con la distanza dalla luce.
tipo Attenuazione
Specifica il tipo di attenuazione.
Nessuna
Nessuna attenuazione in modo che la distanza dalla sorgente luminosa non abbia alcuna influenza.
Lineare inversa
L'attenuazione è l'inverso della distanza lineare dalla luce.
Note: A una distanza di 2 unità dalla sorgente luminosa, la luce è la metà più forte. A una distanza di 4 unità, la luce è un quarto più forte.
Quadrata inversa
L'attenuazione è l'inverso del quadrato della distanza dalla luce.
Note: A una distanza di 2 unità, la luce è un quarto più forte. A una distanza di 4 unità, la luce è un sedicesimo più forte.
Utilizza limiti
Attiva o disattiva se l'estensione dell'illuminazione è limitata.
limite iniZiale attenuazione
Definisce il punto in cui la luce inizia a brillare, misurato dal centro della luce.
limite Finale attenuazione
Definisce il punto in cui la luce smette di brillare, misurato dal centro della luce.
Colore filtro
Specifica il colore della luce.
Colore indice
Specifica un colore per l'indice.
Hsl
Specifica il colore utilizzando tre parametri Tonalità (Hue), Saturazione e Luminosità.
CAtalolgocolori
Specifica il nome di un colore da catalogo.