FUMETTOREV
Crea una polilinea a forma di fumetto di revisione.

Icona:
Descrizione
Crea una polilinea chiusa a forma di fumetto di revisione. Scegli tra una combinazione di opzioni tra cui rettangolare, poligonale, a mano libera ed entità.

Opzioni all'interno del comando
- lunghezza Arco
- Specifica la lunghezza più corta e più lunga per gli archi che formano il fumetto di revisione.
- Specifica lunghezza minima dell'arco
- Specificare la lunghezza minima degli archi.
La lunghezza minima dell'arco viene memorizzata nella variabile di sistema REVCLOUDMINARCLENGTH.
- Specificare lunghezza massima arco
- Specificare la lunghezza massima dell'arco.
La lunghezza massima dell'arco viene memorizzata nella variabile di sistema REVCLOUDMAXARCLENGTH.
- Lunghezza minima dell'arco
- Lunghezza massima dell'arco
- Entità
- Crea un fumetto di revisione selezionando un'entità esistente da convertire in un fumetto di revisione.
- Entità originale
- Fumetti di revisione
Nota: Le entità possono essere aperte o chiuse. L'entità originale viene cancellata.
- Rettangolare
- Crea un fumetto di revisione rettangolare specificando il primo angolo e l'angolo opposto del rettangolo.
Il fumetto di revisione viene disegnato parallelamente agli assi x e y.
- Poligonale
- Crea un fumetto di revisione poligonale specificando i vertici del poligono.
È possibile continuare ad aggiungere vertici illimitati fino a quando non si preme Invio per terminare il comando.
- Annulla
- Annulla l'ultimo segmento e continua a disegnare dal segmento precedente.
- MAno libera
- Crea un fumetto di revisione a mano libera.
- Guida il cursore lungo il percorso...
- Consente di trascinare il cursore per aggiungere segmenti di fumetto di revisione. Continua ad aggiungere segmenti fino a quando non si passa il cursore sul punto iniziale per creare un fumetto di revisione chiuso.
- Fumetto di revisione chiuso
Premere Invio per interrompere l'aggiunta di segmenti del fumetto di revisione in qualsiasi momento.
- Inverti direzione
- Consente di specificare la direzione del fumetto di revisione.
- Si
- La direzione dei segmenti degli archi viene invertita.
- Punto iniziale
- Invertito
- No
- La direzione dei segmenti degli archi viene mantenuta.
- Punto iniziale
- Stile
- Specifica lo stile dell'arco da utilizzare per il fumetto di revisione.
- Normale
- La polilinea che compone il fumetto di revisione ha una larghezza uniforme.
- Calligrafia
- La polilinea ha una larghezza variabile (poliarchi rastremati) per simulare un aspetto calligrafico.
- Stile calligrafico
Nota: Lo stile dell'arco viene memorizzato nella variabile di sistema REVCLOUDARCSTYLE.