SUPERHATCH (Express Tools)

Raggruppa le entità utilizzando immagini, blocchi, riferimenti esterni o wipeout come modello di tratteggio.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icona:

Metodo

Apre la finestra di dialogo SuperHatch che consente di selezionare un'entità come modello di tratteggio.

Selezionare un punto interno in cui deve essere applicato il tratteggio.

Opzioni all'interno del comando

Nota:
  • Dopo che l'entità è stata selezionata nella finestra di dialogo corrispondente, la Barra dei comandi richiede di specificare i parametri di inserimento.
  • Durante l'inserimento, il pannello Proprietà elenca le Proprietà del Blocco Inserito in cui è possibile modificare direttamente i parametri dei blocchi Parametrici, Meccanici e BIM.
Edita entità inserita
Consente di cambiare le espressioni dei parametri per il blocco parametrico che si vuole inserire.

Continuare a modificare i parametri individuali, quindi premere TERMINA.

Immettere il nome del parametro
Specifica il nome del parametro.
Inserisci espressione
Specifica l'espressione del parametro.
FINE
Termina la modifica dei singoli parametri.
Ruota
Consente di modificare l'angolo di rotazione dell'entità inserita.
Impostare Punto Base
Consente di modificare il punto base dell'entità inserita.
Nota: Di default questo è <0,0,0>.
Tipo di inserimento
Specifica il tipo di componente.
Locale
Lo inserisce come blocco locale.
ESterni
Lo inserisce come riferimento esterno.
Inverti
Consente di invertire la direzione dell'entità inserita.
Multiplo
Consente di inserire più copie della stessa entità specificando un punto di inserimento per ogni istanza.

Continuare a inserire entità, poi premere Invio per terminare il comando.

Serie
Consente di creare una serie associativa dell'entità inserita specificando il punto base, la distanza tra le colonne, la distanza tra le righe e il punto finale della serie.
Direzione
Consente di selezionare un'entità assiale esistente per definire la direzione.
2Punti
Seleziona due punti per definire la direzione.
asseZ
Seleziona l'asse Z come direzione.
Oggetto
Consente di selezionare un'entità assiale.
Precedente
Utilizza l'asse precedente.
Visualizza
Consente di specificare un punto nella direzione della vista.
asseX
Seleziona l'asse X come direzione.
asseY
Seleziona l'asse Y come direzione.
Riga singola
Distribuisce le copie delle entità in un'unica riga.
Rettangolare
Distribuisce le copie delle entità in un numero qualsiasi di righe.
Colonne
Specifica il numero di colonne.
Righe
Specifica il numero di righe.
Posizionamento
Imposta la distanza tra le entità.
Accetta
Accetta la serie risultante.
Cambia i solidi 3D di destinazione
Consente di applicare l'entità inserita ai solidi 3D esistenti nel disegno corrente.
Selezionare solidi 3D di destinazione
Seleziona i solidi 3D di destinazione.
Pulisci
Cancella il gruppo di selezione per garantire che nessun solido sia influenzato dall'entità inserita.
Selezionare tutti i solidi 3d interessati
Sono interessati tutti i solidi che intersecano o toccano i solidi nei layer BC_SUBTRACT e BC_UNITE dell'entità inserita.
Scala
Consente di scalare il blocco inserito.
scala X
Consente di specificare il fattore di scala lungo l'asse X. Inserire un valore negativo per specchiare il blocco rispetto all'asse Y.
scala Y
Consente di specificare il fattore di scala lungo l'asse Y. Immettere un valore negativo per specchiare il blocco sull'asse X.
scala Z
Consente di specificare il fattore di scala lungo l'asse Z.
Nota:
  • I valori superiori a 1 rendono il blocco più grande.
  • 1 inserisce il blocco nella dimensione reale.
  • I valori inferiori a 1 rendono il blocco più piccolo.
  • I valori inferiori a zero capovolgono il blocco, come se lo specchiassero.
Angolo
Consente di definire la scala selezionando l'angolo opposto.
Questo posizionamento è accettabile?
Consente di selezionare un'altra entità simile per l'inserimento.
Conferma la posizione.
No
Riapre la finestra di dialogo appropriata per selezionare un'altra entità da tratteggiare.
Selezionare punto Interno
Consente di scegliere un punto interno o premere Invio per selezionare un'entità di contorno (come un cerchio, una polilinea o un'ellisse).
Specificare block Primo angolo
Consente di impostare il primo angolo del blocco nell'area di disegno, successivamente specificare l'angolo opposto.
Estensioni
Consente di impostare un'area più ampia per il blocco inserito.
Specificare xref Primo angolo
Consente di impostare il primo angolo dell'Xref nell'area di disegno, successivamente specificare l'angolo opposto.
Estensioni
Consente di impostare un'area più ampia per l'Xref inserito.