DMAUDITLEVEL
Comando DMVERIFICA, livello di dettaglio
Controlla i tipi di messaggio visualizzati per il comando DMVERIFICA.
Solo-BricsCAD
Tipo: |
Breve |
Salvato in: |
Area di Lavoro |
Gamma: |
Da 0 a 3 |
Valore predefinito: |
1 |
Possibili opzioni: |
1: Ignorare errori di range dinamico 2: Ignorare facce frammentate |
- Gamma dinamica
- L'intervallo dinamico è l'intervallo di lunghezze necessarie per creare una geometria valida. L'intervallo è limitato perché un modellatore esprime le coordinate dei punti nello spazio 3D in termini di numeri in virgola mobile a precisione doppia. Per rappresentare un numero, i numeri in virgola mobile utilizzano un numero finito di cifre significative, che nel caso di numeri a precisione doppia è approssimativamente da quattordici a sedici cifre significative. L'uso delle cifre da parte del modellatore è limitato a nove cifre significative per evitare la suscettibilità all'errore di arrotondamento. Ciò significa che la gamma dinamica di un modello può essere al massimo di nove ordini di grandezza. Pertanto, il rapporto tra la lunghezza più lunga e quella più corta che può essere modellata è 10^9.
I numeri possono essere interpretati come pollici, millimetri o qualsiasi altra unità. Il modellatore ha una risoluzione di 10^-6, il che significa che se la distanza tra due punti è inferiore a questo valore, sono considerati uguali. È inoltre necessaria una banda di sicurezza di almeno un ordine di grandezza intorno al valore di risoluzione. Per motivi pratici, ci possono essere ambiguità sulle distanze vicine al valore di risoluzione, quindi questa banda di sicurezza è un margine di protezione per migliorare l'affidabilità.
Di conseguenza, l'intervallo dinamico valido dei modelli in BricsCAD è compreso tra 10^-5 e 10^4 e non dipende dall'unità. La gamma dinamica delle parti modellate in millimetri è compresa tra 0,00001 mm e 10000 mm. La gamma dinamica delle parti modellate in metri è compresa tra 0,00001 m e 10000 m.
Se l'intervallo dinamico viene superato, il comportamento degli algoritmi di modellazione è imprevedibile. Ciò può causare la produzione di risultati errati o errori da parte degli algoritmi del modellatore.
- Faccia a scheggia
-
Alcuni modelli possono contenere facce lunghe e strette che non sono state progettate per essere presenti nella progettazione del modello. In genere, queste si verificano nei modelli importati a causa delle differenze di tolleranza tra i sistemi di modellazione geometrica.
Poiché la dimensione di un elemento non può essere inferiore alla risoluzione di un modellatore, le facce autentiche sono almeno un ordine di grandezza più grandi dello spazio massimo nel modello. Qualsiasi faccia più piccola di quella è candidata ad essere spuria.
La tolleranza dell'entità viene calcolata come il valore di tolleranza più alto tra gli spigoli e i vertici tolleranti dell'entità.
La distanza massima tra gli spigoli lunghi di tale faccia è inferiore alla tolleranza specificata. Essa ha almeno uno spigolo corto e non più di tre lunghi. Uno spigolo corto è uno spigolo più corto della tolleranza specificata. Uno spigolo lungo è più lungo della tolleranza specificata. La tolleranza può essere calcolata automaticamente in base al rettangolo di selezione dell'entità.
Poiché le dimensioni della geometria della scheggia sono vicine alla risoluzione del modellatore, l'esecuzione di operazioni su di essa è difficile. Poiché tale geometria non è in genere prevista, si tenta di sostituirla con una geometria tollerante. Nei corpi, gli spigoli tolleranti sostituiscono le facce a scheggia e i vertici tolleranti sostituiscono gli spigoli corti. Quando si correggono manualmente, le schegge possono essere rimosse e le facce adiacenti possono essere estese, se necessario.