平面をプロパゲート

コマンド

BIMPROPAGATEPLANAR

手順:壁-スラブ接合部をプロパゲート

  1. 以下のような4つの壁と1つのスラブをクイックドローで作成した場合を考えてみましょう。


  2. 4つの壁には複合材がアタッチされ、床スラブも作成されています。さらに編集やモデリングを行わなくても、建物の垂直断面を作成すると、下図に示すような壁(1)の1つとスラブ(2)の接合部が表示されます。


  3. この断面がアクティブになっている間に、異なるプライの面をプッシュ/プルすると、壁とスラブの間に望ましい接続を得ることができます。


  4. 例えば、局所的に幅木板(3)を追加して、この接合部をさらに詳細に作り込むことができます。これは単純に箱を描いて、このソリッドを建物要素に分類したものです。


  5. このようにして作成した詳細な接合部を、同じタイプの壁とスラブが接合するすべての場所に適用します。切断面をオフにして、BIMPROPAGATEPLANARを起動します。
  6. プロンプト表示:

    接続を形成する平面参照ソリッドを選択します。接続の詳細が類似のソリッドにコピーされます。[選択オプション(?)]:

    壁とスラブを選択し、Enterキーを押します。

  7. プロンプト表示:

    オプション。接続の一部としてコピーする詳細オブジェクトを選択します。[選択オプション(?)]:

    幅木板ソリッドを選択し、Enterキーを押します。

  8. プロンプト表示: 押し出し方向に沿った詳細セクションの変化が大きすぎます。
    この場合、BIMPROPAGATEPLANARは解決策を見つけることができません。幅木板が壁の全長に沿ってモデリングされていないため、BIMPROPAGATEPLANARは矛盾する詳細ボリュームを検出します。この問題は、巾木がある断面をアクティブにして(例:この詳細を作成するために先に使用した断面)、再度試してみることで簡単に解決できます。以前と同じ手順を実行すると、BIMPROPAGATEは下図に示すような詳細ボリュームを検出します。


  9. プロンプト表示:

    青:コピーする詳細領域。紫:参照接触領域。適用?[はい/いいえ/最初に膨らませる/詳細を保存/ライブラリに詳細を保存]<はい>:

    この場合は、詳細を膨らませる必要はありません。「詳細を膨らませる」についての詳しい説明については、「プロパゲート」をご参照ください。いいえを選択すると、コマンドが終了します。Enterキーを押して承諾します。

  10. BIMPROPAGATEPLANARは、類似する場所があるかどうか図面全体をスキャンします。これが行われると、すべての断面がオフになり、ビューがズームアウトして、すべての可能な箇所が表示されます。すべての提案がハイライト表示され、ウィジェットが表示されます。

    プロンプト表示:

    チェックをクリックして、提案を承諾または拒否します。その後、[承諾/キャンセル]<承諾>:


    緑色のチェックマークは、Enterキーを押すと、この提案が適用されることを意味します。疑問符は、考えられる幾つかの理由の一つが原因で、提案が適用されないことを意味します。ウィジェットの上でマウスカーソルを動かすと、詳細な情報が表示されます。

    この場合、元の詳細の位置と表示されます。クリックすると、元の詳細が適合する押し出しで置換されます。巾木は局所的にしかモデル化していないので、壁の全長を覆うように適合する押し出しで元の詳細を置換すべきです。ウィジェットをクリックすると、緑色のチェックマークに変わります。

  11. Enterを押して、コマンドを受け入れます。

    これで、4つの壁すべてに、上記の巾木板を含む床スラブとの接合部ができました。