部品設計使用方法
BricsCAD Mechanicalを使用して、3Dモデルの作成および変更を行えます。
3Dモデルを作成する方法:
- 3Dソリッドプリミティブ(直方体、円柱など)を作成します。
- 2Dプロファイルを作図し、それを押し出したり、回転させたりして3Dソリッドを作成します。
- 3Dサーフェスをモデル化して厚みをつけて3Dソリッドを作ったり、複数のサーフェスをステッチして隙間のない3Dソリッドを作ったりします。
- 他のCADプログラムから既存の3Dソリッドとサーフェスのジオメトリを読み込みます。
3Dモデルを編集して詳細を追加する方法:
- 面をプッシュ/プル、移動および回転させます。
- モデルのエッジにフィレットまたは面取りを作成します。
- 穴を作成します。
- ブーリアン演算、直接編集、変形可能なモデリングツールを使用することで、突起や窪みを追加します。
親子間の依存関係がない=履歴なしのアプローチ
CREATESKETCHFEATUREシステム変数をオフにしている場合、BricsCAD Mechanical はジオメトリプリミティブとフィーチャー間に親子依存関係を作成しません。部品に加えられたすべての変更はローカルです。ジオメトリの再生成は強制されません。このような履歴なしのアプローチにより、将来的な変更要素を心配せずに設計に集中することが可能になります。
3D拘束=パラメトリック
CREATESKETCHFEATUREシステム変数をオンにしている場合、BricsCAD Mechanical は、パーツの面やエッジに3D拘束を追加し、式やデザインテーブルを使いグローバルパラメータとリンクさせることで、パーツをパラメータ化する強力なツールセットを提供します。