ベベルの操作
概要
ベベルフィーチャーは、板金部品に対して行われる面取り加工を表します。BricsCAD V21のレベルでは、各ベベルは正確に単一のフランジ上にある必要があります。ベベルを作成する特別な操作はないため、DMCHAMFERコマンドをフランジのエッジで使用し、DMROTATEを使用してベベル角度を調整する必要があります。SMCONVERTコマンドはベベルを認識し、SMUNFOLDによって処理されます。ベベルフィーチャーはSMDELETEとSMREPAIRコマンドでもサポートされています。
- SMASSEMBLYEXPORTによるバッチ書き出しを含む、ジオメトリの読み込み操作
- パーツの修正
以下のベベルタイプを区別します。
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片面ベベル |
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ランドベベル |
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K-ベベル |
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X-ベベル |
メカニカルブラウザでは、ベベルフィーチャーの各面取りのプロパティを個別に使用できます。これらのプロパティは次のとおりです:
深さ(H):面取り操作の深さ(DMCHAMFERコマンドと同様)。
角度(A):面取りされた面の傾き。
ベベルを認識
まず、ベベルジオメトリ(面取りされたフランジエッジ)を持つ板金部品から始めましょう。
- 板金 / 作成リボンパネルの板金へ変換(
)ツールボタンをクリックします。
プロンプト表示:3Dソリッドまたはシード面を選択、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>: - Enterを押して、3Dソリッドを板金部品に変換します。
ベベルフィーチャーが認識され、メカニカルブラウザに表示され、部品上に表示されます。
削除と修復
以下の手順では、部品の全体的な寸法は変わりません。DMCHAMFER/SMCONVERTでベベルのジオメトリとフィーチャーを作成し、SMDELETEでベベルを削除し、手順をやり直します。
SMDELETEを使用してベベルを削除する場合、部品の寸法を縮小できないため、ボリュームは部品に常に追加されます。
SMREPAIRコマンドは、読み込みと修復のワークフローの一部であるため、このコマンドのサポートも重要です。
展開
ベベルフィーチャーは、メカニカルブラウザの展開モードの設定に従って展開されます。
オプションは以下の通りです:
保持:ベベルジオメトリに何も行わず、面取りのある3Dソリッドが作成されます。この面取りされた面は、2DのDXFファイルではアーチファクトが発生する可能性があります。
削除:すべてのベベルフィーチャーにSMDELETEを適用した場合と同じ結果になります。すべてのチョップが塗りつぶされます。
注釈:各ベベルフィーチャーが削除され、エッジに注釈が付けられます。このモードを推奨します。
- 各ベベルエッジには、Bevel Annotations画層にピンクの文字で注釈が付けられています。
- 上下は、展開する選択した側面を基準にします。反対側を選択すると、すべての上向き注釈が下向きになります。逆も同様です。
- 片面ベベルとランドベベルでは、1回の面取り操作のみが必要です。1つの上または下注釈が作成されます。
- KベベルとXベベルでは、2回の面取り操作が必要です。上下に注釈が作成されます。