穴フィーチャーを用いた操作
概要
穴フィーチャーとは、簡素化されたフォームフィーチャーです。下の図には、板厚面だけを持つさまざまなフィーチャーが示されています(SMCONVERTコマンドはこれらのルールに従います)。
- 直交穴は、穴フィーチャーです。
- 単純な非直交穴は、穴フィーチャーです。
- 面取りした直交穴は、フォームフィーチャーです。
- 穴の板厚面が2つの異なるリージョンで構成されている場合は、フォームフィーチャーです。
SMCONVERTRECOGNIZEHOLESユーザー設定がオンであれば穴フィーチャーはSMCONVERTコマンドによって認識されます。
穴フィーチャーでは、以下の基本的な操作が行えます。
- SMDELETE(削除)、SMDISSOLVE(解体)、無効化とSMSELECT(選択)は、コマンドの実行もしくは、板金のメカニカルブラウザで操作します。
- SMUNFOLDコマンド内のフォームフィーチャーモードには、シンボルモードが含まれます。
- 独自の2Dジオメトリをフラット化されたレイアウトに関連付けることができます。
- 穴フィーチャーはSMREPAIRコマンドによって保持されます。単純な穴面は直交する面になります。同じジオメトリの穴フィーチャーは、 SMREPAIRコマンドの影響を受けません。
穴フィーチャー配列の認識
ボディに穴フィーチャーが存在する場合、SMPARAMETRIZEコマンドは以下の規則に従い、フランジ上の穴の矩形配列を検出します:
- 穴が同じフランジに属している。
- 穴が矩形グリッド上にある。
- 配列にギャップ(欠落要素)がない。
- 穴が同じ方向を向いている。
- 最小配列サイズが1×3または2×2のいずれかである。
以下は、フランジとベンドがある板金部品に作業を行う場合のワークフローです。
- 設定ダイアログで、板金/コマンドを選択します。
- SMCONVERTコマンドの穴を認識オプションを有効にします。
- SMPARAMETRIZEコマンドの穴を配列に変換と穴のパラメトリック化オプションを有効にします。
- SMCONVERTコマンドを実行します。
- 以下のいずれかの操作を行います:
- 板金ツールバーの板金へ変換ツールボタン()をクリックします。
- 板金リボンタブの板金へ変換ツールボタン()をクリックします。
- 板金メニューの板金へ変換を選択します。プロンプト表示:3Dソリッドまたはシード面を選択、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
- 変換する3Dソリッドを選択します。プロンプト表示:3Dソリッドまたはシード面を選択、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
- Enterを押して、3Dソリッドを板金部品に変換します。11個の穴の形状を認識することができます
- SMPARAMETRIZEコマンドを実行します。
- 以下のいずれかの操作を行います:
- 板金ツールバーのパラメトリック化ツールボタン()をクリックします。
- 板金リボンタブのパラメトリック化ツールボタン()をクリックします。
- 板金メニューのパラメトリック化を選択します。プロンプト表示:パラメトリック化する3D図形を選択するか、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
- Enterを押すと、板金部品が加工されます。コマンドラインに以下のような結果が表示されます:4個の距離拘束が作成されました3個の修正拘束が作成されました0個の一致拘束が作成されました0個の接線拘束が作成されました0個の剛体セット拘束が作成されましたHole_3フィーチャーをもとに2x2の矩形配列を作成しましたHole_7フィーチャーをもとに2x2の矩形配列を作成しましたHole_9フィーチャーをもとに3x1の矩形配列を作成しました合計:7個の拘束と3個の配列が作成されましたNote: フィーチャー名と拘束分布は、BricsCADのバージョンによって異なる場合があります。配列を調べるには、 BC_SUBTRACT画層を一時的にフリーズ解除することで可能です。下図では、配列を手動で色分けしています。Note: 緑色と黄色の配列が統一されていないことに注意してください。そうでないと、配列に穴の欠落ができてしまいます。
- メカニカルブラウザで配列プロパティを編集します。下図では、以下の変更を行っています:
- 緑色の配列:行数と列数を2×2から3×4に変更。
- 黄色の配列:XY方向の間隔を変更。
- 赤色の配列:行数と列数を3x1から5x1に変更。