3D図形スナップの操作
2D図形スナップに加え、一連の3D図形スナップモードは、ソリッド、サーフェス、スプライン、メッシュなどの3D図形上の点に適用されます。
カレントの3D図形スナップモードは、選択されたスナップモードのビットコードの和として3DOSMODEシステム変数を介して保存されています。
| 名前 | アイコン | マーカー | 説明 |
|---|---|---|---|
| 中心 | |
![]() |
3D面の中心にスナップします。 |
| 交点 | |
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線形図形やエッジの交点、極スナップまたは図形スナップトラッキング線と面との交点にスナップします。 |
| 3Dノット | |
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スプライン上の点(フィット点)にスナップします。 |
| 3D中点 | |
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面のエッジの中点にスナップします。 |
| 近接点 | |
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カーソルに最も近い3D図形の面上の点にスナップします。 |
| 無し | |
3Dスナップモードを無効にします。 | |
| 垂線 | |
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3D図形の面に垂直な点にスナップします。 |
| 3D頂点 | |
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3D図形の最も近い頂点とスプラインの制御頂点の最も近い頂点にスナップします。 |
| 名前 | コマンド | アイコン | マーカー | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 点群近接点 | PCNEAREST | |
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点群近接点にスナップします。 |
| コーナー | PCCORNER | ![]() |
![]() |
点群のコーナーにスナップします。 |
| 点群近接エッジ | PCEDGE | |
![]() |
点群近接エッジにスナップします。 |
| 点群近接面 | PCNEARPLANE | |
![]() |
点群近接面にスナップします。 |
| エッジに垂直 | PCPERPEDGE | ![]() |
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線分の端点を、点群から検出されたエッジに垂直となる位置へスナップします。 |
| 平面に垂直 | PCPERPPLANE | ![]() |
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線分の端点を、点群から検出された平面に垂直となる位置へスナップします。 |
3D図形スナップモードの設定
-
3D図形スナップツールバーのボタンをクリックします。
現在アクティブな図形スナップモードのボタンが押されます。
- コマンドが実行されていないときにツールボタンをクリックすると、スナップモードのオン/オフが切り替わります。
- ツールボタンをクリックしてコマンドを実行すると、次のポイントのスナップモードが設定され、選択した他のすべてのスナップモードが一時的に無効になります。
- 3DSONAPコマンドまたは-3DOSNAPコマンドを実行します。
- Shiftを押したまま右クリックし、コンテキストメニューで3D図形スナップにカーソルを合わせ、目的のオプションをクリックします。






