レンダリングマテリアルパネル

レンダリングマテリアルパネルでは、レンダリングに使用されるマテリアルにアクセスできます。

マテリアル定義は図面に保存されます。各図面には、グローバルマテリアルが含まれています。グローバルマテリアルを削除したり名前を変更することはできませんが、グローバルマテリアルのプロパティを編集することは可能です。

  1. マテリアルライブラリ
  2. ホーム
  3. パラメータを検索
  4. メニュー

マテリアルライブラリ

ブロックライブラリはカテゴリー別に構成されています。カテゴリーからマテリアルを選択し、表示されるブラシを使って図形に適用することができます。マウスのホイールやスクロールバーを使って、カテゴリやブロックをスクロールすることができます。

Note: マテリアルを右クリックすると、ライブラリに追加したり、図面から削除したり、図面に追加したりすることができます。

ホーム

ブロックライブラリをホーム画面に戻します。

パラメータを検索

検索ボックスに入力した語句をライブラリ内で検索します。

メニュー

グリッド表示
詳細をグリッドビューで表示します。
リスト表示
詳細をグリッドビューで表示します。
ライブラリを管理
設定ダイアログボックスを開き、レンダリングマテリアルのパスを変更します。
更にマテリアルを入手
レンダリングマテリアルのドキュメントをブラウザで開き、レンダリングマテリアルライブラリ一式をダウンロードできます。