DATASMITHSYNC [DATASMITH同期]
最後に接続を呼び出してから、TwinmotionやUnreal Engineに変更点を送信します。

アイコン:
説明
TwinmotionやUnreal Engineとのダイレクトリンクのためのdatasmith接続が存在する場合、カレント図面の最新の変更を反映するために同期を行います。
注: まだ接続されていない場合は、まずDATASMITHCONNECTコマンドを使用します。
最後に接続を呼び出してから、TwinmotionやUnreal Engineに変更点を送信します。
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TwinmotionやUnreal Engineとのダイレクトリンクのためのdatasmith接続が存在する場合、カレント図面の最新の変更を反映するために同期を行います。