DMSTRETCH [ストレッチ]
1 つまたは複数の 3D ソリッドを軸に沿ってストレッチします。

アイコン:
説明
1 つまたは複数の 3D ソリッドを 2 点で定義される軸に沿ってストレッチできます。 このコマンドは、選択した軸に垂直な2つの交差サーフェスを作成し、それらの交差サーフェス間のターゲットソリッドの領域を隔離します。 その後、マウスを動かすか、領域の新しい長さを入力することで、この領域を軸方向に沿って引き伸ばすことができます。
Note: ソリッドの1つがスケッチベースフィーチャーソリッド(CREATESKETCHFEATUREシステム変数がオン)として作成されている場合、そのフィーチャーを削除するかどうかを確認する警告が表示されます。
コマンドオプション
- 連続性を設定
- サーフェスが交わる場所に使用する連続性のタイプ(G0 または G1)を指定します。
- 固定側を入れ替える
- 固定側を入れ替えます。