MATERIALASSIGN [マテリアル割付]
現在のマテリアルを図形に割り付けます。
説明
充填図形にマテリアル定義を適用します。これらのマテリアルにより、表示スタイルやレンダリングの結果がよりリアルな外観になります。質量などの物理的特性を定義するものではありません。マテリアルは、モデリング、リアリスティック、X線の3種類の表示スタイルで表現されます。
使用方法
マテリアルを割り付ける前に、マテリアルを選択する必要があります。3通りの方法で、図形に対するマテリアルの選択、割り付け、削除を行えます。
- マテリアルの選択
-
以下のいずれかの方法で、適用するマテリアルを指定します。
- CMATERIALコマンドでマテリアルを指定します。
- (非表示オプション。)MATERIALASSIGNコマンドを起動した後、ALTを押し続けます。
既にマテリアルが割り付けられている図形を選択するには、スポイトウィジェットを使用します。
- マテリアルの割付け
- 絵筆グリフを使い、1つまたは複数の有効な図形にマテリアルを適用します。
- マテリアルの削除
- マテリアルを削除するには、BYLAYERマテリアルを図形または画層に適用します。