POINTLIGHT [点光源]

点光源を配置します。

BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

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説明

レンダリングに使用する点光源を配置します。点光源とは、裸電球のように全方向を照らす光源のことで、対象物がないのが特徴です。

  1. 全方向を照らす点光源のグリフ。
  2. 点光源で照らされた球体。
注: 他の光源タイプとは異なり、点光源には対象物やベクトルが関連付けられていません。図面には複数の点光源があります。

コマンドオプション

名前
LIGHTLISTコマンドで識別できるように、光源の名前を指定します。
強度係数
光源の強度を指定します。
状態
この光源の使用を切り替えます。
測光
光源の測光プロパティを指定します。
光度
強度をカンデラ単位で設定します。
溶剤
光束をルーメン単位で設定します。
照度
照度をルクスまたはフットキャンドル単位で設定します。
距離
距離を作図単位で設定します。
色
色を設定します。
一覧表示
使用可能な色の名前を一覧表示します。
ケルビン
色温度をケルビン度単位で入力します。
影
この光源が落とす影の見え方を指定します。
オフ
光源の影の計算を無効にします。
シャープ
エッジがシャープな影を表示します。パフォーマンスを向上させるには、このオプションを使用します。
ソフトマップ
ソフトなエッジで写実的な影を表示します。
ソフトサンプル
拡張された光源にも基づき、よりソフトな影で写実的な影を表示します。
形状
光源の形状を設定します。
ディスク
ディスクの半径を設定します。
矩形
矩形の長さと幅を設定します。
サンプル
影のサンプリングサイズを指定します。
注: 大きな数値はより正確ですが、レンダリングに時間がかかります。
可視
形状の可視性を切り替えます。
減衰
光源からの距離による照度の落ち方を指定します。
種類
減衰の種類を指定します。
無し
減衰しないので、光源までの距離は影響を与えません。
逆比例
減衰は光源からの直線距離に逆比例します。
注: 光源から2単位離れた箇所の光の強さは半分になります。4単位離れた箇所では4分の1になります。
逆2乗比例
減衰は光源からの距離の二乗に逆比例します。
注: 2単位離れた箇所の光の強さは4分の1になります。4単位離れた箇所では16分の1になります。
使用範囲
照明の範囲を制限するかどうかを切り替えます。
減衰開始範囲
光源の中心から測った、光が輝き始める箇所を定義します。
減衰終了範囲
光源の中心から測った、光が輝き終わる箇所を定義します。
フィルター色
光源の色を指定します。
色インデックス
色インデックスを指定します。
Hsl
3つのパラメーター(色相(H)、彩度(S)、輝度(L))で色を指定します。
カラーブック
ブックカラー名を指定します。