SKETCHEDIT [スケッチ編集]
フィーチャースケッチを編集します。

エイリアス: EDITSKETCH
説明
CREATESKETCHFEATUREシステム変数がオンのときに作成されたフィーチャー (EXTRUDE、LOFT、SWEEP、REVOLVE) のスケッチを編集します。
注: これらのスケッチは、メカニカルブラウザパネルから編集することもできます。
使用方法
フィーチャー名(例: Extrude_1)を指定し、スケッチフィーチャーのブロックの名前(例: Sketch_1)を入力します。編集中のスケッチフィーチャーのズームと選択が実行されます。

スケッチ/パス/ガイドを修正すると、新しいスケッチフィーチャージオメトリのプレビューが表示されます。

注:
- 編集中のスケッチ/パス/ガイドのみを修正できます。
- 編集中も、モデル空間の他の図形にスナップできます。
SKETCHEDITコマンドを再び実行してセッションを閉じ、ビューを復元してモデル空間の実際のスケッチフィーチャーを更新します。
注: 編集中にCTRL+S、SAVE、またはCLOSEコマンドを実行すると、編集セッションが閉じます。ファイルは保存されません。