レンダリングマテリアルパネル
レンダリングマテリアルパネルを開くには、MATBROWSEROPENコマンドを実行するか、リボンパネルまたはツールバーを右クリックして、パネルリストからレンダリングマテリアルを選択します。
レンダリングマテリアルパネルでは、レンダリングに使用するマテリアルにアクセスできます。
マテリアル定義は図面に保存されます。各図面には、グローバルマテリアルが含まれています。グローバルマテリアルを削除したり名前を変更することはできません。ただし、グローバルマテリアルのプロパティを編集することは可能です。
- マテリアルライブラリ
 - ホーム
 - 検索
 - メニュー
 
マテリアルライブラリ
ブロックライブラリはカテゴリー別に構成されています。カテゴリーからマテリアルを選択し、画面上に表示されるブラシを使って図形に適用することができます。マウスのホイールやスクロールバーを使って、カテゴリやブロックをスクロールすることができます。
注: マテリアルを右クリックして、ライブラリに追加したり、図面から削除したり、図面に追加したりします。
ホーム
ブロックライブラリをホーム画面に戻します。
検索
検索ボックスに入力した語句をライブラリ内で検索します。
メニュー
- グリッド表示
 - 詳細をグリッドビューで表示します。
 
- リスト表示
 - 詳細をグリッドビューで表示します。
 
- ライブラリを管理
 - 設定ダイアログボックスを開き、レンダリングマテリアルのパスを変更します。
 
- 更にマテリアルを入手
 - レッドウェイマテリアルライブラリの追加ドキュメントをブラウザで開き、レッドウェイマテリアルライブラリ一式をダウンロードできます。
 

