Tworzenie dachów

Proces tworzenia dachu składa się z następujących kroków:

  1. Tworzenie obrysu dachu.
  2. Wyciągnięcie obrysu i utworzenie dachu czterospadowego (polecenie WYCIĄGNIJ).
  3. W razie potrzeby dostosuj nachylenie połaci dachu (Manipulator widżet).
  4. Definiowanie grubości bryły dachu (opcja Bryła/Powłoka polecenia EDBRYŁA).
  5. Utwórz dodatkowe komponenty dachu.

Tworzenie podrysu dachu

Podrys dachu można utworzyć:

  • Od granicy ścian zewnętrznych.

  • Tworzenie zamkniętej polilinii poprzez klikanie punktów lub inne procedury 2D.

Aby utworzyć obrys dachu z obwiedni ścian zewnętrznych
  1. Zaizoluj ściany zewnętrzne. Izolowanie elementów można łatwo wykonać za pomocą panelu Struktura. Zobacz także polecenie IZOLUJOBIEKTY.
  2. Ustaw układ współrzędnych na górnej powierzchni ścian zewnętrznych:
    • Wpisz LUW i naciśnij Enter.

      Zostanie wyświetlony<World> monit: Określ początek układu LUW lub [Powierzchnia/NAmed/Element/Poprzedni/Widok/Oś X/Y/Z/Z/Z] <Świat>:

    • Przyciągaj do górnego rogu ściany zewnętrznej, a następnie naciśnij Enter.
  3. Ustaw Włącz wykrywanie obwiedni ON na pasku narzędzi Tryby wyboru lub dołącz Wybierz wykryte obwiednie do zmiennej systemowej SELECTIONMODES.


  4. Przesuń kursor do pustego obszaru wewnątrz ścian zewnętrznych.

    Obwiednia wewnętrzna zostanie podświetlona.

  5. Wybierz Odsunięcie na karcie Draw Quad.


  6. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wpisz wartość w dynamicznym polu odległości.
    • Kliknij, aby zaakceptować wartość.

Tworzenie dachu czterospadowego



  1. Utwórz obrys dachu.
  2. Najedź kursorem na obrys dachu i wybierz Wyciągnięcie na karcie Modelu w Quad.


  3. Przesuń kursor w pionie, a następnie naciśnij Tab.


  4. Wpisz wartość w polu Kąt zbieżności i naciśnij Tab.


  5. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij Tab i wpisz inną wartość w polu Kąt stożka.

      Pole Kąt stożka jest uzupełnieniem kąta nachylenia dachu.

    • Naciśnij Enter , aby utworzyć dach.

  6. W zależności od kształtu obrysu dachu uzyskuje się:
    • Dach piramidy:


    • Dach czterospadowy w kształcie litery L:


    • Dach czterospadowy w kształcie litery T:
    • Dach czterospadowy w kształcie litery U:
    • Złożony dach czterospadowy:


  7. Aby zdefiniować grubość bryły dachu, użyjemy opcji Bryła/Powłoka polecenia EDBRYŁA.
    Wykonaj jedną z następujących czynności:
    1. Wybierz Skorupy w menu Edycja bryły | Panel wstążki Edycja brył 3D .

      Możesz też wybrać Powłoki na pasku narzędzi Edycja brył 3D.

    2. Zostanie wyświetlony monit: Wybierz bryłę 3D: Wybierz bryłę dachu.
    3. Pojawi się monit: Wybierz powierzchnię do usunięcia lub [Dodaj/Cofnij/WSZYSTKO]: Wybierz dolną powierzchnię bryły dachu.
    4. Zostanie wyświetlony monit: Wprowadź odległość odsunięcia powłoki: Wpisz wartość, aby zdefiniować grubość bryły dachu.

Tworzenie dachu dwuspadowego



  1. Utwórz dach czterospadowy.
  2. Ustaw obie powierzchnie końcowe jako pionowe:
    • Przesuń nad powierzchnią końcową, a następnie przytrzymaj lewy przycisk myszy przez około pół sekundy; zostanie wyświetlony widżet Manipulator (ustaw wartość zmiennej systemowej MANIPULATOR = 2).


    • Umieść kursor nad pionowym łukiem obrotu. Gdy łuk zostanie podświetlony, przesuń kursor.

      Wybrana powierzchnia obraca się dynamicznie.

      Kliknij, gdy powierzchnia znajduje się w pozycji pionowej.



  3. Wykonaj krok 7 procedury Utwórz dach czterospadowy. Usuń pionowe powierzchnie bryły dachu.

Tworzenie dachu mansardowego



Dach mansardowy składa się z dwóch brył, które stworzymy jako dwa oddzielne profile.
  1. Utwórz obrys dachu.
  2. Najedź kursorem na obrys dachu i wybierz Wyciągnięcie na karcie Modelu w Quad.


  3. Przesuń kursor w pionie, a następnie naciśnij Tab.
  4. Wpisz wartość w polu Kąt zbieżności i naciśnij Tab.

    Pole Kąt stożka jest uzupełnieniem kąta nachylenia dachu.



  5. Wpisz wartość w polu Wysokość wyciągnięcia , a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij Tab i wpisz inną wartość w polu Kąt stożka.
    • Naciśnij Enter , aby utworzyć pierwszą bryłę.
  6. Opcjonalnie naciśnij Tab, aby przechodzić między polami wprowadzania i naciskać Enter, gdy będziesz zadowolony z wyniku.
  7. Przesuń kursor górnej powierzchni pierwszej bryły dachu i wybierz Wyciągnięcie w Quad.


  8. Przesuń kursor w pionie, a następnie naciśnij Tab.
  9. Wpisz wartość w polu Kąt zbieżności i naciśnij Tab.


  10. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij Tab i wpisz inną wartość w polu Kąt stożka.
    • Naciśnij Enter , aby utworzyć pierwszą bryłę.
  11. Zaznacz obie bryły i wybierz Suma na karcie Model w Czwórce.


  12. Powtórz krok 7 procedury Utwórz dach czterospadowy .

Tworzenie dachu typu jerkinhead



Dach jerkinhead składa się z dwóch brył, które stworzymy jako dwa oddzielne wyciągnięcia.
  1. Wykonaj kroki od 1 do 6 procedury Tworzenie dachu mansardowego, aby utworzyć pierwszą bryłę.
  2. Wykonaj krok 2 procedury Tworzenie dachu dwuspadowego, aby ustawić powierzchnie końcowe w pionie.
  3. Wykonaj kroki od 7 do 11 procedury Tworzenie dachu mansardowego.
  4. Wykonaj krok 7 procedury Utwórz dach czterospadowy. Usuń pionowe powierzchnie bryły dachu.

Tworzenie dachu gambrel

Dach gambrel składa się z dwóch brył, które utworzymy jako dwa oddzielne wytłoczenia.



  1. Wykonaj kroki od 1 do 6 procedury Tworzenie dachu mansardowego, aby utworzyć pierwszą bryłę.
  2. Wykonaj krok 2 procedury Tworzenie dachu dwuspadowego, aby ustawić powierzchnie końcowe w pionie.
  3. Wykonaj kroki od 7 do 10 procedury Tworzenie dachu mansardowego, aby utworzyć drugą bryłę.
  4. Wykonaj krok 2 procedury Tworzenie dachu dwuspadowego, aby ustawić powierzchnie końcowe w pionie.
  5. Wykonaj krok 11 procedury Tworzenie dachu mansardowego.
  6. Wykonaj krok 7 procedury Utwórz dach czterospadowy. Usuń pionowe powierzchnie bryły dachu.

Tworzenie holenderskiego dachu dwuspadowego



Holenderski dach dwuspadowy oparty jest na dachu czterospadowym.

  1. Utwórz dach czterospadowy.
  2. Ustaw opcję Wybierz krawędzie zmiennej systemowej SELECTIONMODES ON.
  3. Przesuń kursor nad dolną krawędź połaci dachu, a następnie wybierz Odsuń na karcie Rysuj w Quad.


  4. Przesuń kursor i wpisz wartość w polu odległości dynamicznej lub kliknij punkt.


  5. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz Odcisku na pasku narzędzi Edycja brył 3D.
    • Wybierz Odcisku w oknie Edycja bryły | Edycja brył panelu wstążki.
  6. Zostanie wyświetlony monit: Wybierz bryłę 3D, powierzchnię lub region: Wybierz bryłę dachu.
  7. Pojawi się monit: Wybierz element do odciśnięcia: Wybierz odsuniętą krawędź dachu.
  8. Zostanie wyświetlony monit: Usuń obiekt źródłowy[Tak/Nie] <No>: Wybierz Tak.

    Powstaje trójkątna ściana.

  9. Wykonaj krok 2 procedury Tworzenie dachu dwuspadowego, aby ustawić trójkątną ścianę w pionie.
  10. Wykonaj krok 7 Utwórz dach biodrowy Procedura. Usuń również pionowe powierzchnie bryły dachu.

Tworzenie lukarn



Procedura tworzenia lukarny składa się z następujących kroków:

  • Utwórz bryłę kostki na dolnej krawędzi połaci dachowej i połącz kostkę z dachem.
  • Określ położenie i wymiary lukarny.
  • Utwórz dach lukarny.
  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Box na karcie Modelu Quad.

    Zostanie wyświetlony monit: Ustaw róg pudełka lub [Środek] <0.00,0.00,0.00>:

  2. Kliknij punkt przy dolnej krawędzi rzutu.

    Pojawi się monit: Ustaw przeciwległy narożnik lub [Sześcian/Długość boku]:

  3. Kliknij punkt, a następnie określ wysokość sześcianu: kliknij punkt lub wpisz wartość.


  4. Wybierz tylną ścianę sześcianu: przesuń kursor nad sześcian w miejscu, w którym znajduje się tylna ściana, a następnie naciskaj Tab , aż powierzchnia zostanie podświetlona (Tryby zaznaczania: Wybierz ściany = WŁ.).
  5. Wybierz Połącz z najbliższymi na karcie Modelu w Quad.
  6. Wybierz przednią ścianę prostopadłościanu, wybierz Wypchnij/Pociągnij na karcie Modelu w oknie Quad i przesuń powierzchnię do połaci dachu.
  7. Użyj polecenia PUSHPULL na przedniej, górnej i bocznej powierzchni bryły lukarny, aby zdefiniować wymiary i położenie lukarny na dachu:
    • Wybierz ścianę boczną, a następnie naciśnij Tab, aby zdefiniować szerokość.


    • Wybierz obie ściany boczne, a następnie wybierz opcję Dodaj zestaw sztywny na zakładce Wiązania w Quad, aby ustalić szerokość.


    • Przeciągnij jedną ze ścian bocznych, aby ustawić lukarnę. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wpisz odległość w polu wprowadzania dynamicznego.
      • Kliknij, aby zaakceptować wartość.
      • Przesuń kursor nad powierzchnię, która jest równoległa do przeciąganej powierzchni, a następnie naciśnij Tab. Pole odległości pokazuje teraz odległość do tej powierzchni.
    • Przeciągnij górną powierzchnię, aby określić wysokość powierzchni.
    • Przeciągnij przednią powierzchnię, aby ustawić odległość od okapu dachu.

    Przesuń kursor na zewnętrzną powierzchnię ściany poniżej facjatki, a następnie naciśnij klawisz Tab. Pole odległości pokazuje teraz odległość do tej powierzchni.

  8. Zmodyfikuj kształt lukarny:
    • Dodaj dach czterospadowy.
    • Dodaj dach czterospadowy, a następnie obróć przednią powierzchnię do pionu, aby utworzyć dach dwuspadowy.
    • Dodaj skarbiec.
    • Obróć górną i boczną powierzchnię.
    • Zaczynając od dachu dwuspadowego, przesuń przednią powierzchnię lukarny do tyłu, aż przednia powierzchnia będzie trójkątna.






    Czterospadowy Płaski Sklepienie






    Specjalne Trójkąt Brew